Boolean Bevel v1.1.9|Blender 布尔运算参数化倒角插件

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Boolean Bevel v1.1.9|Blender 布尔运算参数化倒角插件 封面

做硬表面造型时,布尔运算后直接倒角常常崩面:锐利夹角处会互相穿插、边缘出现重叠几何,只能手动补线或重新布线。

Boolean Bevel 是 Nikita Bukoros(Bukoros Design)开发的建模插件,完全基于几何节点实现,给布尔结果加上参数化倒角。所有操作都以修改器的形式保存,随时可改可删,属非破坏性工作流;作者称其思路来自 Modo 的 Mesh Fusion、3ds Max 的 Smooth Boolean 与 Maya 的 HardMesh,面向工业设计与快速造型推敲。

主要功能

  • 布尔结果倒角:为布尔运算产生的边直接生成倒角,不必手工补线。
  • 完全基于几何节点:自 v1.1.0 起不再需要 Bevel 修改器,倒角全部由几何节点组完成。
  • 非破坏性:全部运算以修改器形式保存,可随时修改参数或删除。
  • 多种模式:Surface、Strip、Emboss 等模式,另有 Slice Boolean 切片布尔与 Convert Existing Boolean 转换已有布尔。
  • 自定义倒角:支持自定义倒角轮廓与可变倒角宽度。
  • 锐边控制:Break Angle 参数控制锐角处理,Relax 算法可得到更干净、更快的倒角结果。
  • 法线传递:从原始几何传递法线,改善着色表现(Blender 4.5 起支持保留锐边)。
  • 求解器可选:自 Blender 4.5 起可在 Manifold 与 Exact 布尔求解器之间切换。
  • 切片集合:可在插件偏好设置中为切割对象指定集合,并自定义面板。

安装方法

  1. 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件」。
  2. 点击右上角「从磁盘安装」,选择下载得到的 zip 包(不要解压)。
  3. 在搜索框输入 Bevel Boolean 勾选启用(包内 bl_info 名称为 Bevel Boolean,与商品名 Boolean Bevel 词序相反)。
  4. 在 3D 视图侧栏(N 面板)或修改器面板中找到 Boolean Bevel 面板开始使用;建议先用预览模式试参数,再正式应用。

兼容性

包内 bl_info 声明最低 Blender 3.0,作者商店页标注支持 Blender 4.3 – 5.0。作者特别提示:Blender 5.0/5.1 存在属性传递(attribute transfer)缺陷,可能导致着色异常,建议使用 Blender 4.5 LTS 或 5.2 及以上版本;从 4.3/4.4 通过「导入偏好设置」迁移到 4.5 及以上的用户,建议先删除再重新安装本插件,以获取正确的节点组版本。

资源信息

  • 资源版本:1.1.9
  • 文件大小:731.3 KB
  • 适用软件:Blender 3.0+
  • 开发作者:Nikita Bukoros(Bukoros Design)
  • 授权方式:GPL
  • 官方页面:https://superhivemarket.com/products/boolean-bevel

原产品页:https://superhivemarket.com/products/boolean-bevel

本包为归档版本 v1.1.9,作者商店页当前已更新至 v1.2.4(新增 Blender 5.2 支持等);如需最新特性请前往官方页面查看。

商品页另有说明:本插件适合均匀、密集的网格,常作为后续体素重网格(如 BlackMesh)的基础。

封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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