Motion Sounds v0.9.0|Blender 运动音效自动添加插件

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Motion Sounds v0.9.0|Blender 运动音效自动添加插件 封面

给动画或剪辑配打击音,常规做法是在音效库里翻素材,再一帧一帧对齐到动作发生的位置。素材一多,对齐这一步反而成了最耗时的部分。

Motion Sounds 换了个思路:直接监听画面里的运动事件——物体移动、旋转、缩放——在事件发生处自动触发音效。插件运行在视频序列编辑器中,包内自带一组可循环使用的打击音素材,事件与音效的对应关系在面板里设置即可。

主要功能

  • 运动事件驱动:检测物体的位置、旋转、缩放等变化,并在事件发生处触发音效。
  • 内置打击音素材:包内自带 tap1 – tap9 等音效(sounds/*.wav),安装后无需另外找素材。
  • 序列编辑器面板:在视频序列编辑器中提供设置面板(vse_event_sounds_panel.py),事件与音效的对应关系集中管理。
  • 自动加载:包内提供 auto_load.py,插件启动后即可直接使用,不必额外配置。
  • 素材许可单独声明:包内 sounds/LICENSE.md 单独说明了内置音效素材的授权,二次分发前建议先阅读。

安装方法

  1. 下载得到 Addon Motion Sounds.zip 扩展包。
  2. 打开 Blender 4.2 或更高版本,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件」。
  3. 点击右上角的下拉按钮,选择「从磁盘安装」(Install from Disk…),选中该 zip 文件。
  4. 在插件列表中找到 Motion Sounds 并勾选启用。
  5. 打开视频序列编辑器,使用 Motion Sounds 面板为片段设置运动事件与对应音效。

兼容性

包内 blender_manifest.toml 声明最低版本为 Blender 4.2.0,标签为 Animation 与 Sequencer,面向视频序列编辑器的工作流;具体可调参数以插件面板的实际显示为准。

资源信息

  • 资源版本:0.9.0
  • 文件大小:182.6 KB
  • 适用软件:Blender 4.2 及以上
  • 开发作者:Jan-Hendrik Müller
  • 授权方式:GPL-3.0-or-later(包内 blender_manifest.toml 与 LICENSE)
  • 官方页面:https://extensions.blender.org/add-ons/motion-sounds/

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/motion-sounds/

本资源为官方扩展商店的归档版本 0.9.0(archive_size 与官方发布记录一致);插件仍在持续开发中,新版功能请以官方页面为准。

封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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