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Weight Paint Tools 是 Bartosz Styperek(Jose Conseco)为 Blender 权重绘制模式写的增强工具集,把权重绘制里那些零碎又高频的操作收进一个 Ctrl+X 饼菜单。它最早发布于 2017 年,之后持续更新,被大量绑定师用来处理角色蒙皮时的权重修补、镜像与平滑问题。
它比较特别的地方是自带一个 3D 视图彩色权重叠加显示,可以同时预览所有顶点的所有权重;镜像方面除了常规的 Mirror,还有 Mirror Project,即使模型拓扑左右不对称也能正确镜像。此外还提供体素蒙皮、渐变绘制(支持 ease / linear / Gaussian 衰减)、从相邻几何修复断裂权重、把权重从非选中区域投射到选区(例如从角色身体转到背包),以及权重转移与归一化补足等实用功能。
主要功能
- Ctrl+X 饼菜单集中管理权重:设置、相加、相减、镜像等常用操作。
- Voxel Skinning 体素蒙皮。
- 自定义权重镜像 / 对称算法(Mirror、Mirror Project);Mirror Project 针对拓扑不对称的模型同样有效。
- 自定义 3D 视图彩色权重叠加显示,可同时预览全部顶点的所有权重,支持合并左右骨骼颜色。
- 复制选中顶点的权重;把权重从选中骨骼转移到活动骨骼,支持相加 / 替换 / 相乘三种模式。
- 改进的平滑与层级(levels)操作,带正确的对称与自动归一化。
- 自定义渐变绘制算子,支持 ease / linear / Gaussian 等多种衰减曲线,并支持对称。
- Override from adjacent:用相邻几何修复选中区域中断裂的权重。
- Project weights:把权重从非选中网格部分投射/转移到当前选区(例如从角色身体转到背包)。
- Fill Weights 一键补足:当顶点权重总和不足 1 时,用活动顶点组权重补足到 100%。
安装方法
- Blender → 编辑 → 偏好设置 → 插件 → 安装(Install from Disk),选择本目录内的 zip(不要解压)。
- 勾选启用 Weight Paint Tools。
- 选中网格进入权重绘制模式(Weight Paint)。
- 按 Ctrl+X 呼出饼菜单,选择需要的权重操作;部分算子会在视口左下角提供额外参数(F6)。
兼容性
包内 bl_info 声明 blender 版本要求为 3.6.0,作者商品页则标注面向 Blender 4.5+,新版 Blender 下功能更完整。建议先在小模型上确认镜像与归一化行为符合预期,再用于正式角色。
资源信息
- 资源版本:2.2.0
- 文件大小:38.9 KB(39,798 字节)
- 开发作者:Bartosz Styperek(Jose Conseco)
- 授权许可:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/weight_paint_tools
官方文档:https://joseconseco.github.io/WeightPaintToolsDocs/ ;视频教程:https://youtu.be/lpVFV7YSLgo 、https://youtu.be/mN7JYVp1u7k
原产品页:https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/weight_paint_tools
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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