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场景为什么卡?无非是顶点太多、贴图太占内存、材质重复加载这几件事。ToOptimize Tools 由 Rodrigo Gama(CGoutset)开发,把「找出性能瓶颈」做成了可视化的一键操作,而不是靠经验猜。
它能在视口里直接用颜色标出每个对象的顶点数,一眼看出谁最吃性能;可以比较集合与对象的规模并生成独立的 outliner 视图,还能对材质逐个跑内存基准测试、列出 .blend 中每张贴图的内存占用并缩小尺寸、清除同一图像数据的多份副本。对于长期从资产库里拼装场景的人来说,这套工具能在交付前把该清的都清掉。
主要功能
- 顶点数可视化:按颜色把每个对象的顶点数直接标在视口里。
- 集合对比:比较集合与对象规模,生成新的 outliner 视图。
- 材质内存基准测试:逐个材质运行 benchmark,返回已测材质列表与内存占用。
- 贴图内存检查:列出加载的每个图像文件及内存占用,可选中并缩小尺寸。
- 重复贴图清理:一键清除同一图像数据的副本,并在材质中自动替换为原图。
- 一键选中顶点数最多的对象,快速定位性能黑洞。
- 一键找出所有使用细分修改器的对象,或选中顶点数超过阈值的对象。
- 配色可自定义,用完一键恢复,不会把工作区变成彩虹。
- 清理未使用的集合,让 outliner 更整洁。
安装方法
- 打开 Blender,进入 Edit → Preferences → Add-ons。
- 点击右上角 Install…,选择包内的 ToOptimize Tools v1.2.7.4.zip。
- 在列表中找到 ToOptimize Tools 并勾选启用。
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,即可看到 ToOptimize Tools 面板。
兼容性
兼容 Blender 4.1 及以上(包内 bl_info 声明 blender (4,1,0))。需要注意:场景分析(Scene Analyzer)相关功能仅支持 Windows 系统,并且无法分析链接(linked)对象与集合。
资源信息
- 资源版本:1.2.7.4
- 文件大小:159.4 KB
- 开发作者:Rodrigo Gama(CGoutset)
- 授权许可:GPL-3.0-or-later
- 适配软件:Blender 4.1+
原产品页:https://superhivemarket.com/products/tooptimize-tools
如遇到问题,作者提供文档站(https://help.cgoutset.com/docs/tooptimize-tools/)与 bug 报告入口;软件包内 __init__.py 声明版本为 (1,2,7,4)。
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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