Ryan Picker Page v1.0|Unreal Engine 编辑器资产取用面板插件

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📦 资源下载含 Ryan Picker Page v1.0 5.7-5.8.zip 原始安装包(约 52.4 MB,含 5.7 与 5.8 两套)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Ryan Picker Page —— Unreal Engine 编辑器资产取用面板插件封面

Ryan Picker Page 是 Ryan Roberts 开发的 Unreal Engine 编辑器扩展,针对的是 UE 里一个很日常的摩擦点:常用资产与操作散落在内容浏览器的层层目录里,每次要用都得重新翻一遍。

插件提供可自定义的取用面板(Picker Page),把高频资产与工具集中到一页里,点选即用。面板内容按你的项目组织,适合场景搭建、材质调整这类需要反复调取同一批资产的流程。

主要功能

  • 把常用资产与操作整理成可自定义的取用面板,减少在内容浏览器中反复翻找
  • 面板内容可按项目组织,适合场景搭建、材质与灯光调整等高频调取场景
  • 编辑器专用(Editor Only)插件,不进入打包发行版
  • 随包按引擎版本分 5.7 与 5.8 两套,按你的引擎版本选用即可
  • 附带完整官方文档,说明面板的自定义方式与用法

安装方法

  1. 关闭 Unreal Engine 编辑器
  2. 解压本包,里面按引擎版本分了两套:v1.0 5.7 与 v1.0 5.8,请按你的引擎版本选择对应文件夹
  3. 将对应文件夹内的 RyanPickerPage 复制到你的项目 Plugins 目录(没有则新建)
  4. 重新启动项目,在「编辑 → 插件」中搜索 Ryan Picker Page 并勾选启用,按提示重启编辑器
  5. 该插件依赖 ControlRig、Synthesis 与 PythonScriptPlugin 三个内置插件,请一并在插件面板中启用

兼容性

包内插件清单的 EngineVersion 分别为 5.7.0 与 5.8.0,分类 Editor,模块 RyanPickerPage 为编辑器模块,目前仅提供 Windows(Win64)二进制。插件版本 1.0。

资源信息

  • 资源版本:1.0
  • 文件大小:约 52.4 MB
  • 开发作者:Ryan Roberts
  • 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
  • 官方页面:fab.com/listings/843793e2-3f14-4470-b3eb-30bf066aa9c1
  • 官方文档:ryanagogo.github.io/RyanPickerPage-Documents/docs/intro

原产品页:https://www.fab.com/listings/843793e2-3f14-4470-b3eb-30bf066aa9c1

包内 .uplugin 中 VersionName = 1.0、CreatedBy = Ryan Roberts、Category = Editor;依赖模块为 ControlRig、Synthesis、PythonScriptPlugin。

封面图片来自作者官方产品页/官方文档。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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