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📦 资源下载含 ULTRAGORE System.zip 原始安装包(约 179.3 MB,含内层插件包、官方文档与两段教学视频)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

ULTRAGORE System 是 ARK.KRA 开发的 Unreal Engine 程序化伤害与血腥效果系统,面向射击、近战这类需要实时伤害反馈的战斗玩法。
整套系统由 Niagara 驱动,分成三大模块:基于顶点的损伤(Vertex Damage)、血迹贴花(Blood Decal)与断肢(Dismemberment)。伤害不依赖预先做好的动画,而是按命中位置在模型上程序化生成,因此同一套资源可以适配不同角色。系统还附带网络复制(Network Replication)支持,多人环境下伤害表现可以同步。
主要功能
- 顶点损伤(Vertex Damage):按命中位置在网格体上程序化生成损伤与发光反馈,无需预制动画
- 血迹贴花(Blood Decal):由 Niagara 驱动的血液喷溅与贴花系统,可调方向、尺寸与贴花数量上限
- 断肢(Dismemberment):骨骼级别的肢体分离逻辑,可在动画蓝图中接入
- 网络复制(Network Replication):多人环境下伤害表现同步
- 材质函数(ULTRAGOREFunction)与 Niagara 系统成套提供,可直接复用到自定义材质与特效中
- 随包附带完整官方文档(HTML + 截图)与两段官方教学视频
安装方法
- 关闭 Unreal Engine 编辑器
- 解压本包,得到 ULTRAGORE System 文件夹(内含 ULTRAGORE Plugin v1.2 (UE5.7).zip、官方文档与两段官方教学视频)
- 再解压 ULTRAGORE Plugin v1.2 (UE5.7).zip,得到 ULTRAGOR20de881b42fbV1 文件夹
- 将文件夹内的 ULTRAGORE 复制到你的项目 Plugins 目录(没有则新建)
- 重新启动项目,在「编辑 → 插件」中搜索 ULTRAGORE 并勾选启用,按提示重启编辑器
- 该插件依赖 Niagara,请确认项目已启用 Niagara 插件;详细接入步骤见包内官方文档
兼容性
包内插件清单的 EngineVersion 为 5.7.0,分类 Procedural Systems,模块 ULTRAGORE 为运行时(Runtime)模块,已提供 Win64、Mac 与 Linux 二进制,依赖 Niagara。
资源信息
- 资源版本:1.2
- 文件大小:约 179.3 MB
- 开发作者:ARK.KRA
- 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
- 官方页面:fab.com/listings/7134044d-cf4f-44e6-b333-e73847b74156
原产品页:https://www.fab.com/listings/7134044d-cf4f-44e6-b333-e73847b74156
包内 .uplugin 中 VersionName = 1.2、CreatedBy = ARK.KRA、Category = Procedural Systems。作者已在 Fab 上发布 V2 版本,本包内容以包内清单版本(v1.2)为准。
封面图片来自作者官方产品页/官方文档。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














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