ULTRAGORE System v1.2|Unreal Engine 程序化伤害与断肢系统插件

资源下载夸克网盘 · 永久有效 · 登录后转存

📦 资源下载含 ULTRAGORE System.zip 原始安装包(约 179.3 MB,含内层插件包、官方文档与两段教学视频)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

ULTRAGORE System —— Unreal Engine 程序化伤害与断肢系统插件封面

ULTRAGORE System 是 ARK.KRA 开发的 Unreal Engine 程序化伤害与血腥效果系统,面向射击、近战这类需要实时伤害反馈的战斗玩法。

整套系统由 Niagara 驱动,分成三大模块:基于顶点的损伤(Vertex Damage)、血迹贴花(Blood Decal)与断肢(Dismemberment)。伤害不依赖预先做好的动画,而是按命中位置在模型上程序化生成,因此同一套资源可以适配不同角色。系统还附带网络复制(Network Replication)支持,多人环境下伤害表现可以同步。

主要功能

  • 顶点损伤(Vertex Damage):按命中位置在网格体上程序化生成损伤与发光反馈,无需预制动画
  • 血迹贴花(Blood Decal):由 Niagara 驱动的血液喷溅与贴花系统,可调方向、尺寸与贴花数量上限
  • 断肢(Dismemberment):骨骼级别的肢体分离逻辑,可在动画蓝图中接入
  • 网络复制(Network Replication):多人环境下伤害表现同步
  • 材质函数(ULTRAGOREFunction)与 Niagara 系统成套提供,可直接复用到自定义材质与特效中
  • 随包附带完整官方文档(HTML + 截图)与两段官方教学视频

安装方法

  1. 关闭 Unreal Engine 编辑器
  2. 解压本包,得到 ULTRAGORE System 文件夹(内含 ULTRAGORE Plugin v1.2 (UE5.7).zip、官方文档与两段官方教学视频)
  3. 再解压 ULTRAGORE Plugin v1.2 (UE5.7).zip,得到 ULTRAGOR20de881b42fbV1 文件夹
  4. 将文件夹内的 ULTRAGORE 复制到你的项目 Plugins 目录(没有则新建)
  5. 重新启动项目,在「编辑 → 插件」中搜索 ULTRAGORE 并勾选启用,按提示重启编辑器
  6. 该插件依赖 Niagara,请确认项目已启用 Niagara 插件;详细接入步骤见包内官方文档

兼容性

包内插件清单的 EngineVersion 为 5.7.0,分类 Procedural Systems,模块 ULTRAGORE 为运行时(Runtime)模块,已提供 Win64、Mac 与 Linux 二进制,依赖 Niagara。

资源信息

  • 资源版本:1.2
  • 文件大小:约 179.3 MB
  • 开发作者:ARK.KRA
  • 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
  • 官方页面:fab.com/listings/7134044d-cf4f-44e6-b333-e73847b74156

原产品页:https://www.fab.com/listings/7134044d-cf4f-44e6-b333-e73847b74156

包内 .uplugin 中 VersionName = 1.2、CreatedBy = ARK.KRA、Category = Procedural Systems。作者已在 Fab 上发布 V2 版本,本包内容以包内清单版本(v1.2)为准。

封面图片来自作者官方产品页/官方文档。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞8 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容