Edge Decal Tools 1.2|Unreal Engine 边缘贴花自动摆放插件

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📦 资源下载含 Edge Decal Tools 1.2.zip 原始插件包(约 265.1 MB,含 Win/macOS 二进制与示例贴花)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Edge Decal Tools —— Unreal Engine 边缘贴花脚本工具插件封面

Edge Decal Tools 是 Carlos Coronado 为 Unreal Engine 开发的边缘贴花(edge decal)脚本工具。做建筑或工业场景时,墙角的磨损、边缘的积灰、砖缝的污渍这些细节,通常要一个个手动摆放贴花;这款插件把「对齐、朝向、定位」全部自动化,选中几何体的边就能把贴花铺上去。

插件同时附送一个 Mesh Decal Tool:可以把静态网格当作贴花一样贴在表面上,并选择生成普通静态网格还是实例化静态网格(Instanced Static Mesh)以照顾性能。官方还特别说明它不使用样条(spline),因此比基于样条的方案更高效、更好控制。包内附带 11 个示例边缘贴花与 4 个示例 Mesh Decal,同时提供 Windows 与 macOS 二进制。

主要功能

  • 边缘贴花自动摆放:基于脚本自动完成对齐、朝向与定位,无需手动微调
  • 内外角通吃:外凸边与内凹边都能贴合,适合细节丰富的场景
  • Mesh Decal Tool(附赠):把静态网格当贴花贴到表面上
  • 静态网格 / 实例化静态网格:可生成普通 Static Mesh 或 Instanced Static Mesh 以优化性能
  • 不使用样条:相比基于样条的方案更高效、更易控制
  • 材质无关:底层材质可随时更换,贴花不受影响
  • 智能缩放:贴花根据边长自动调整缩放,避免纹理拉伸
  • 淡出控制:带 fade-out 参数,密集场景中过渡自然
  • 示例资源:11 个边缘贴花示例 + 4 个 Mesh Decal 示例开箱可用

安装方法

  1. 把本包内的 Edge Decal Tools 1.2.zip 解压,得到插件目录
  2. 把插件目录整体复制到你的 UE 工程目录下的 Plugins/ 文件夹(没有就新建)
  3. 启动 Unreal Engine,在「编辑 → 插件」里找到 EdgeDecalTools 并勾选启用
  4. 按提示重启编辑器,插件即可生效
  5. 在内容浏览器里即可找到 Edge Decal 工具与示例贴花

兼容性

插件 .uplugin 中 EngineVersion 为 5.8.0,面向 Unreal Engine 5.8;低版本引擎可能无法加载。包内同时提供 Windows(Binaries/Win64)与 macOS(Binaries/Mac)二进制。注意 .uplugin 的 VersionName 写的是 1.0,而作者在 Fab 上的官方商品名为「Edge Decal Tools 1.2」(1.2 更新新增 15 个 Mesh Decals 并修复若干问题),本页侧栏版本按官方商品名记录为 1.2。

资源信息

  • 资源版本:1.2(.uplugin 内 VersionName 为 1.0)
  • 文件大小:约 265.1 MB
  • 开发作者:Carlos Coronado
  • 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
  • 官方页面:fab.com/listings/49649f1a-5904-4220-b00b-9a457eea5f9e

原产品页:https://www.fab.com/listings/49649f1a-5904-4220-b00b-9a457eea5f9e

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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