Level Design Assistant 2 v2.3|Unreal Engine 关卡设计辅助插件

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📦 资源下载含 Level design assistant 2.zip 原始安装包(约 168.1 MB,含 UE5.6/5.7/5.8 三个版本 + 演示视频)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Level Design Assistant 2 —— Unreal Engine 关卡设计辅助插件封面

Level Design Assistant 2(LDA 2)是 Corentin Guillaume(Ciji Games)开发的 Unreal Engine 编辑器工具,前作 Level Design Assistant 下载量超过 30 万次。它解决的是关卡搭建阶段最耗时的那些重复劳动:一个个摆放物件、逐个对齐、反复改名、手动整理目录。

插件提供两个核心窗口,所有操作都带实时预览,并且完整进入 Unreal 的撤销历史——试错成本很低。因为它是 Editor-only 资源,编辑器里的这些便利不会给打包后的游戏带来任何运行时性能负担。

主要功能

  • 动态复制:线性、网格、环绕、样条(Spline)与散布(Scatter)五种方式,全部带实时预览
  • 吸附复制:把复制的对象吸附到地面/地形上,摆放更贴合
  • 围绕参考 Actor 聚焦排列,或对选中对象应用可自定义的随机变换
  • 批量对齐与分布:3D 空间中对齐、分布,支持随机或统一旋转
  • 快捷键效率:分布、旋转(10°/45°)、按 X/Y/Z 对齐均可绑定热键
  • 矢量取整选项(.0、±1、±50、±100),适合模块化网格的对齐
  • 在关卡中直接留下 WIP 备注,便于协作
  • 高级选择、重命名、自动大纲(Outliner)整理,以及 S-M 引用互换
  • 资产批量工具:批量加前后缀重命名、批量复制、清理未使用资产、自动删除空文件夹
  • 一键材质创建:选中贴图即可生成材质,支持通道打包(channel-packed)贴图
  • 自定义引擎快捷键:为编辑器标签页、控制台命令与函数创建自己的快捷键
  • 选择锁定:一键冻结/解冻 Actor 选择,支持点击与框选两种方式
  • 超过 25 项可调设置,可按工作流定制

安装方法

  1. 关闭 Unreal Engine
  2. 从包内选择与你引擎版本对应的内层压缩包(UE5.6 / 5.7 / 5.8),解压得到 Plugins/LDA2 文件夹
  3. 把 LDA2 文件夹复制到项目的 Plugins 目录
  4. 重新打开项目,在插件列表中启用 Level Design Assistant 2 并重启编辑器
  5. 插件属于 Editor-only 编辑器工具,不会影响打包后的运行时性能

兼容性

官方页标注兼容 Unreal Engine 5.2 – 5.8,支持的开发平台为 Windows 与 Linux(模块的 PlatformDenyList 中排除了 Mac)。包内按引擎版本分别提供 UE5.6、5.7、5.8 三套安装包,.uplugin 中 VersionName 为 2.3。

资源信息

  • 资源版本:2.3
  • 文件大小:约 168.1 MB
  • 开发作者:Corentin Guillaume(Ciji Games)
  • 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
  • 官方页面:fab.com/listings/e799c9aa-57f9-4840-8ad7-3a6b271cdd39

原产品页:https://www.fab.com/listings/e799c9aa-57f9-4840-8ad7-3a6b271cdd39

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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