Easy Custom Normals v2.1.0 Pro|Blender 卡通风格法线平滑插件(Fondant Normals Tools)

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Easy Custom Normals —— Blender 卡通风格法线平滑插件封面

Easy Custom Normals 是 Fondant 出品的自定义法线工具集,专治卡通 / 动画风格角色的着色问题。做二次元角色的都知道:模型拓扑常常是三角面混杂、布线也不规整,直接用原生法线会出现难看的明暗断层,而传统解法是给角色做一套高模来烘法线——工作量大、改一次还得重烘。

这套工具的思路是不依赖高模:用几何节点修改器对法线做拉普拉斯平滑(Laplacian Smooth),再叠加加权法线,让不规则三角网格也能得到接近干净四边形布线的着色效果。所有处理都是实时的非破坏修改器,参数随时可调,也可以应用后把法线导出到游戏引擎。

主要功能

  • Laplacian Smooth 修改器:对自定义法线做拉普拉斯平滑,抹平三角面造成的明暗断层
  • Weighted Normals 修改器:按面积与角度加权,改善硬边与倒角的着色表现
  • 无需高模:不依赖高模烘焙,直接在游戏生产网格上编辑法线
  • 实时非破坏预览:修改器可随时调整参数,也可应用后导出
  • Pro 版 Anime Face Proxy 系统:用一套绑定的曲线代理驱动几何节点计算平滑法线
  • 代理对齐角色脸部后,可用骨骼控制不同镜头与表情下的法线与着色形状
  • 支持把不同表情的代理状态保存为形态键,便于批量出图
  • 面向 Toon / Anime 着色,也适用于任何需要干净法线的风格化模型

安装方法

  1. 确认使用 Blender 5.2 或更新版本(本包为 5.2 LTS 专用构建)
  2. 顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」,点右上角「安装…」
  3. 选择本包内的 Easy Custom Normals v2.1.0 Pro B5.2.zip(无需解压)
  4. 在插件列表搜索 Fondant Normals Tools,勾选启用
  5. 在物体数据属性或修改器面板中添加 Laplacian Smooth / Weighted Normals 修改器
  6. Pro 版可在同一面板中找到 Anime Face Proxy 相关操作

兼容性

本包清单要求 Blender 5.2.0 及以上(blender_version_min = 5.2.0),是面向 Blender 5.2 LTS 的构建,已改用 Geometry Nodes 的 modifier.properties.inputs 输入 API,并移除了已废弃的 SubsurfModifier.use_custom_normals。插件声明了 network / files / clipboard 三项权限。

资源信息

  • 资源版本:2.1.0(Pro,Blender 5.2 专用构建)
  • 文件大小:约 1.4 MB
  • 开发作者:Fondant Inc.
  • 授权:GPL-3.0-or-later 与 Royalty Free 双许可
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/stylized-normals
  • 官方定价:10 美元

原产品页:https://superhivemarket.com/products/stylized-normals

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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