Shake Forge v1.2.1|Blender 相机/灯光/物体程序化抖动插件

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📦 资源下载含 Shake Forge v1.2.1.zip 原始发布包(约 1.3 MB,内含可安装的 shake_forge-1.2.1.zip 与 10 个演示场景)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Shake Forge —— Blender 相机/灯光/物体程序化抖动插件封面

Shake Forge 是 BrockCreative 开发的程序化抖动插件,解决的是「让画面不那么死板」这件事。锁死的三脚架镜头看起来干净,但少了一点手持感;机器该有点震动、灯该有点忽明忽暗,靠手 K 关键帧既费时间又不自然。

插件的做法是给相机、灯光和物体叠加程序化噪声层:选一个命名预设(或自定义波形),调强度和频率,需要的话叠好几层,每一层有各自独立的强度、随机种子和通道。满意之后可以一键烘焙成普通关键帧交付给渲染农场,也可以反烘焙回到实时控制继续调。

主要功能

  • 26 个命名运动预设 + Custom 自定义波形,覆盖相机、灯光、物体三类
  • 相机预设:Gentle Handheld、Steadicam Float、Sprint、Sea Sway、Lens Breathe 等
  • 灯光预设:Campfire、Swinging Lantern、Neon Buzz、Candle Flicker、Machine Hum 等
  • 物体预设:Hover Ship、Buoyancy Bob、Rocket Launch、Impact Shake 等
  • 多层叠加:每层独立强度、随机种子与通道,重排图层不会改变其它层的运动
  • 世界 / 局部空间切换,新建相机图层默认使用局部空间
  • 五种通道:位置、欧拉旋转、统一缩放、灯光强度、镜头焦距
  • 时序控制:帧范围、淡入淡出、循环、可打关键帧的强度,以及场景级 master 强度
  • 烘焙 / 反烘焙:把实时抖动烘焙为普通关键帧,也可回到实时控制
  • 可把自己调好的参数保存为自定义预设

安装方法

  1. 本包内是作者发布的外层包,安装请使用【内层】的 shake_forge-1.2.1.zip
  2. 打开 Blender 4.3 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
  3. 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
  4. 选择内层 shake_forge-1.2.1.zip(无需解压)
  5. 在扩展列表搜索 Shake Forge 并启用(id: shake_forge)
  6. 在 3D 视口按 N 打开侧栏 → 找到 Shake Forge 面板 → 添加图层 → 点波形缩略图选预设 → 调 Intensity 与 Frequency → 播放时间线

兼容性

要求 Blender 4.3 或更新版本(blender_version_min = 4.3.0)。作者在 Windows 上的 Blender 4.3.2 / 4.5.1 LTS / 5.0.1 / 5.1.1 / 5.2.2 LTS 测试通过,其它系统未验证。注意:包内演示场景保存于 Blender 5.1.1,需 5.1 及以上版本打开;实时抖动使用 Python 驱动器,旋转抖动要求物体使用欧拉旋转模式;烘焙 / 反烘焙会接管对应的 delta 变换、灯光能量与镜头曲线,与其它动画混用前请先备份。

资源信息

  • 资源版本:1.2.1
  • 文件大小:约 1.3 MB(含 10 个演示场景)
  • 开发作者:BrockCreative
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:brockcreative.gumroad.com/l/shakeforge
  • 其他:作者以免费(0 元)形式发布,9 条评价平均 5.0 分

原产品页:https://brockcreative.gumroad.com/l/shakeforge

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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