Face Layers v1.5|Blender 面图层管理插件

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Face Layers —— Blender 面图层管理插件封面

Face Layers 是 Split Studios 开发的 Blender 面管理插件,把「面」当作图层来组织。手绘贴图、遮罩绘制或者硬表面建模时,经常要在复杂模型上反复圈选同一片面——Blender 原生没有把这组选择保存下来的办法,每次都得重来一遍。Face Layers 让你把选中的面存成命名图层,之后一键选中、隐藏或切换,选择过程变成可复用的资产。

插件同时附带了网格错误检查等辅助算子,在整理拓扑、排查重叠面或非流形边时可以直接调用。它体积很小(不到 50 KB),装上即用,适合作为建模流程里的常驻工具。

主要功能

  • 面图层系统:把选中的面保存为可命名的图层,随时一键重新选中
  • 图层可见性控制:按图层隐藏/显示面,专注当前正在处理的部分
  • 手绘与遮罩友好:绘制前先调出对应面集,避免在模型上反复框选
  • 网格错误检查:内置检查算子,快速定位问题面与拓扑异常
  • 与 Blender 扩展格式(4.3+)原生集成,清单式安装与管理

安装方法

  1. 打开 Blender 4.3 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
  2. 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
  3. 选择本包内的 Face Layers v1.5 B5.2 Update.zip(无需解压)
  4. 在扩展列表中启用 Face Layers(id: face_layers)
  5. 在 3D 视图侧栏或插件面板中开始创建面图层

兼容性

要求 Blender 4.3.0 及以上(插件清单 blender_version_min = 4.3.0)。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。官方页面标注兼容 Blender 4.0 – 5.2,渲染引擎 Cycles 与 Eevee 均可使用。

资源信息

  • 资源版本:1.5.0
  • 文件大小:约 44.0 KB
  • 开发作者:Split Studios
  • 授权:GPL-2.0-or-later
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/face-layers
  • 作者网站:www.splitcg.com

原产品页:https://superhivemarket.com/products/face-layers

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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