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Easeit 是 Andy Cuccaro 开发的 Blender 动画缓动插件,官方说明是「一键给选中关键帧套上专业缓动曲线」。手 K 缓动是动画里最耗时的环节之一:想让一个回弹感觉对,往往要在曲线编辑器里反复拖手柄,一个镜头十分钟就没了。
Easeit 把这件事变成选预设:简单预设处理「每对关键帧之间」的一致缓动,高级预设则一次重塑整个选区的弧线(回弹、过冲、预备动作、弹簧),且会重建中间关键帧而保持曲线其余部分不动。它还允许把自己调好的曲线形状存成自定义预设复用。整个工具就活在曲线编辑器和动画摄影表的侧栏面板里,不额外开窗口。
主要功能
- 一键为选中关键帧套用专业缓动曲线
- 简单预设(Simple Presets):对选区中每一对关键帧之间套用一致的缓动,如 ease in/out、cubic、exponential 等
- 高级预设(Advanced Presets):一次重塑整个选区的弧线,包含 bounces、overshoots、anticipation、springs
- 高级预设会重建中间关键帧,同时保持曲线其余部分不变
- 自定义预设(Custom Presets):选中喜欢的曲线形状即可存为自己的预设,按选中关键帧数量决定 Simple 或 Advanced
- 自定义预设可随时重命名或删除,跨项目复用
- 直接在曲线编辑器(Graph Editor)与动画摄影表(Dope Sheet)的侧栏面板中工作,无需额外窗口
安装方法
- 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展」
- 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
- 选择本包内的 Easeit v2.0.3.zip(无需解压)
- 在扩展列表中启用 Easeit(id: easeit)
- 打开曲线编辑器或动画摄影表,在侧栏(N 面板)找到 Easeit 面板
使用前提
至少创建两个数值不同的关键帧,Easeit 才能在这对关键帧之间套用缓动。
兼容性
要求 Blender 4.2.0 及以上(插件清单 blender_version_min = 4.2.0)。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。源码仓库:github.com/andycuccaro/easeit-addon
资源信息
- 资源版本:2.0.3
- 文件大小:约 65.4 KB
- 开发作者:Andy Cuccaro
- 授权:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:extensions.blender.org/add-ons/easeit/
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/easeit/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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