PolyQuilt Retopology Tool v1.46.8|Blender 手绘重拓扑插件

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PolyQuilt Retopology Tool —— Blender 手绘重拓扑插件封面

PolyQuilt 是 Sakana3 开发、Dan-Gry 维护分支的手绘重拓扑工具。手工重拓扑的核心动作其实很重复:拉边、补面、合并点、循环切割——PolyQuilt 把这些动作变成「按住快捷键在模型上画」:在需要的位置画一条线就生成一圈边,画到已有的边或点上就自动吸附合并。

它的操作手感接近专业重拓扑软件里的 Retopology Flow 与 Quad Draw。本包是社区分支版本,主要针对新版 Blender 做兼容:改用新的 GPU 模块替代已废弃的 BGL,兼容 Blender 4.2+,移除插件更新模块,内置若干默认快捷键并修复了大量错误。

主要功能

  • 手绘生成边:在模型表面拖动即可画出一条新的边环
  • 自动吸附:画到已有边或顶点附近时自动吸附、合并
  • 面片生成:在边之间快速补出四边形面片
  • 循环切割辅助:沿表面快速插入循环边
  • 合并移动:移动顶点时按设置自动合并(1.46.8 修复 merge on move 问题)
  • 分支维护:兼容 Blender 4.2+,改用新 GPU 模块替代 BGL
  • 内置快捷键:默认自带一套常用键位,开箱即可使用
  • 移除了原版的插件更新模块,避免与扩展系统冲突
  • 修复大量错误:长期维护累积的稳定性修复

安装方法

  1. 打开 Blender 4.5 LTS 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
  2. 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
  3. 选择本包内的 PolyQuilt v1.46.8.zip(无需解压)
  4. 在扩展列表中启用 PolyQuilt Retopology Tool(id: PolyQuilt_Fork)
  5. 进入编辑模式,按住默认快捷键在模型上拖动即可开始绘制

兼容性

插件清单要求 Blender 4.5.0 及以上(blender_version_min = 4.5.0),官方页面标注兼容 Blender 4.5 LTS 及更新版本。已知问题:插件在 OpenGL 后端下工作最稳定,Vulkan 与 Metal 后端尚未正式支持。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。

资源信息

  • 资源版本:1.46.8
  • 文件大小:约 179.1 KB
  • 开发作者:Dan-Gry(基于 Sakana3 原作的分支)
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:extensions.blender.org/add-ons/polyquilt-fork/
  • 源码仓库:github.com/Dangry98/PolyQuilt-for-Blender-4.0

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/polyquilt-fork/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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