Kaboom v1.9.0|Blender 破碎与爆炸动画插件

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Kaboom —— Blender 破碎与爆炸动画插件封面

Kaboom 是 Picto Filmo 开发的破碎与爆炸动画插件。在 Blender 里做一次像样的爆炸,通常要自己拼布尔碎裂、刚体、粒子碎片、烟雾域,还要逐个调参;Kaboom 把这些步骤串成一条面板流水线,从碎裂到碎片再到烟雾,按顺序走一遍就能得到可渲染的爆炸。

流程分为几个阶段:先对模型做碎裂(也可以直接导入已经碎好的模型),再施力炸开并让碎片翻滚,然后部署碎片粒子系统,最后生成烟雾发射器与烟雾域。它的一大特点是「一次设置、批量套用」——调好一个碎片系统的参数后点 DEPLOY,就能把同样的设置套到其余碎片系统上,不必重复劳动。

主要功能

  • 分步流程:从碎裂、爆破、碎片粒子到烟雾,按面板步骤依次完成
  • 碎裂(FRACTURE):对封闭流形模型做碎裂,也支持导入预先碎好的模型
  • 爆破(BLAST and KRUMBLE):施加爆力让碎片飞散并翻滚
  • 碎片粒子系统:生成 debris 粒子;调好一个系统后可用 DEPLOY 一键套用到其它碎片系统
  • 烟雾(SMOKE):一键生成烟雾发射器,再一键创建烟雾域
  • 阈值驱动发射:可按加速度变化、爆炸与碰撞阈值触发烟雾,移动部件时同样可以发射
  • 烟雾形态:既可做跟随碎片的拖尾,也可做整体爆烟
  • 流体设置复用:流体参数同样支持一键 DEPLOY
  • 缓存与渲染:烘焙缓存后即可进入渲染
  • 约束与粗切:Constraints by Clusters 与基于网格布尔的 rough cuts(1.7.0 起)
  • 定向爆破力:Blaster Directional Force 与动态范围(1.5.5 起)
  • 动画化支持:Animables 可与同作者的 KaFire 联动

安装方法

  1. 打开 Blender 5.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
  2. 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
  3. 选择本包内的 Kaboom v1.9.0.zip(无需解压)
  4. 在扩展列表中启用 Kaboom(id: kaboom)
  5. 在 3D 视图按 N 打开侧栏,切换到 Kaboom 标签页,按步骤操作

兼容性

插件清单标注 blender_version_min = 5.2,作者产品页标注的兼容范围为 Blender 3.6 – 5.2,请以实际加载情况为准。使用前需注意:参与碎裂的模型必须是封闭流形(manifold)网格,插件基于布尔运算实现碎裂。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。

资源信息

  • 资源版本:1.9.0
  • 文件大小:约 3.6 MB
  • 开发作者:Picto Filmo
  • 授权:GPL-2.0-or-later
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/kaboom
  • 包内内容:插件本体、内置资产与图标、doc.html 使用说明

原产品页:https://superhivemarket.com/products/kaboom

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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