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Simple Bend Ex 是 KushiroCG(Kushiro)开发的 Blender 弯曲工具,是 Simple Bend 的增强版。Blender 自带的简单形变弯曲只能沿物体自身的一个轴向工作,碰到已经旋转过的物体、斜着的管道或者非世界轴向的网格,就得先调轴向、再补偿旋转,弯出来的结果往往还是歪的。
Simple Bend Ex 的做法是「选中要弯的那一段面,然后运行」:插件会从几何体本身推断出正确的弯曲轴向,任意朝向都能正确弯曲,轴向不对时还能手动用全局 X / Y / Z 覆盖。它还内置了切片功能——沿着弯曲轴自动切片再弯,避免大幅弯曲时出现穿插。
主要功能
- 选中弯曲区域的面片后一键弯曲,角度等参数在左下角工具菜单中调整
- 自动从几何体推断正确弯曲轴向,任意朝向(包括已旋转、非世界轴向)的网格都能弯
- 轴向不对时可手动指定全局 X / Y / Z 轴覆盖
- 可延长弯曲区域长度以避免自相交,也可沿弯曲轴平移弯曲位置
- 「活动面轴向」模式:用选中活动面的最长边与法线决定弯曲轴
- 内置切片(Slicing):可沿轴自动切片后弯曲,也可关闭或使用切片合并顶点选项
- 支持薄面片(单个或几个 ngon 面)弯曲;不选面直接运行可重置所有设置为默认值
安装方法
- 打开 Blender(2.83 及以上),顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」
- 点「安装…」,选择本包内的 Simple Bend Ex v2.3.1.zip(无需解压)
- 在插件列表中找到 Simple Bend(id: simple_bend)并勾选启用
- 在 3D 视图选中要弯曲的面片区域后运行工具,参数在左下角操作面板中调整
兼容性
插件清单最低版本为 Blender 2.83.0,官方标注支持 Blender 2.83 – 5.2;纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。
资源信息
- 资源版本:2.3.1
- 文件大小:约 9.2 KB
- 开发作者:Kushiro(KushiroCG)
- 授权:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:superhivemarket.com/products/simple-bend-ex
原产品页:https://superhivemarket.com/products/simple-bend-ex
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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