Render Raw v1.3.9|Blender 渲染色彩校正与镜头效果插件

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Render Raw —— Blender 渲染色彩校正与镜头效果插件封面

Render Raw 是 Jonathan Lampel(Orange Turbine / CG Cookie)为 Blender 开发的色彩工具插件,目标很明确:让渲染出来的颜色在 Blender 内就调到位,不必再丢进 Photoshop 或 DaVinci 做二次调色。它围绕「Raw 工作流」组织面板——先启用自己的色彩处理,再按数值、颜色、效果三层逐级校正。

除了曝光对比、色相饱和度这些基础调色参数,插件还提供了支持透明的镜头畸变与色散、自定义实现的 Glare 泛光、以及暗角(Vignette),并且视口预览与最终渲染结果保持一致;参数可以存成预设、按图层分组管理,也能导出与自定义 Blender 界面。官方文档里还附了完整的教程与调色课程实例。

主要功能

  • 色彩管理面板:一键启用 / 关闭 Render Raw 的色彩处理流程
  • Originals 对照:随时对比 Blender 原生色彩管理的结果
  • Values 数值校正:曝光、对比、高光与阴影等基础调整
  • Colors 颜色校正:色相、饱和度、色彩平衡等颜色参数
  • Effects 效果:镜头畸变与色散(支持透明)、Glare 泛光(自定义 Bloom)、Vignette 暗角
  • Layers 图层:把多组调整按图层组织与分组管理
  • Presets 预设:把任意参数组合存成预设复用(需先在偏好设置里指定预设目录)
  • 视口实时预览,结果与最终渲染保持一致;兼容 AgX 等色彩管理流程

安装方法

  1. 打开 Blender 4.2 或更高版本,Edit → Preferences → Add-ons
  2. 点击右上角下拉箭头,选择 Install from Disk…(从磁盘安装),选中本包内的 Render Raw v1.3.9.zip
  3. 在插件列表勾选启用 Render Raw(扩展 id:render_raw)
  4. 在插件偏好设置里指定预设保存目录(使用预设功能前必须设置)
  5. 在 Render Raw 面板点击 Enable 启用色彩处理,再按 Values → Colors → Effects 顺序调整

兼容性

Blender 4.2.0 及以上(扩展清单 blender_version_min = 4.2.0;官方文档标注最低支持 4.1)。扩展标签:Render / Compositing。

资源信息

  • 资源版本:1.3.9
  • 文件大小:约 4.6 MB
  • 开发作者:Jonathan Lampel(Orange Turbine / CG Cookie)
  • 授权:GPL-2.0-or-later
  • 官方文档:cgcookie.github.io/render_raw

原产品页:https://cgcookie.github.io/render_raw/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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