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📦 资源下载含 PropGon UV Trim v2.1.3 for Blender.zip 原始安装包(约 42 KB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

PropGon UV Trim 是 PropGon Tools 开发的 Blender 扩展,专门解决 TrimSheet(裁剪贴图)工作流里的 UV 排布问题:把模型的 UV 精准塞进贴图上划分好的区块,同时保持统一的像素密度(Texel Density),避免同一张裁剪贴图被不同模型拉花。
插件把 TrimSheet 做成可视化的分区(Division)——可以添加、删除、移动和选择分区,再把选中的 UV 一键套进去(Fit to Trim / Center in Division);UV 列表与 ID 贴图也能保存和载入,方便在同一个项目里反复复用同一套排布。
主要功能
- Division 分区管理:Add / Remove / Move Division、Clear All、Select Division、Center in Division
- Fit to Trim:把选中的 UV 一键套进指定 TrimSheet 区块,并按 Texel Density 缩放对齐
- Trim List:把当前使用的多个 Trim 区块加入列表统一管理
- 多张 TrimSheet 切换与激活(Activate TrimSheet)
- UV List 保存 / 载入 / 激活 / 删除,跨场景复用 UV 排布
- 载入 ID Map 辅助识别区块
- TrimSheet 预设保存与载入(Save Preset / Load Preset)
安装方法
- 打开 Blender 4.2 或更高版本,Edit → Preferences → Add-ons
- 点击右上角下拉箭头,选择 Install from Disk…(从磁盘安装),选中本包内的 PropGon UV Trim v2.1.3 for Blender.zip
- 在插件列表勾选启用 PropGon UV Trim(扩展 id:propgon_uv_trim)
- 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 PropGon UV Trim 面板
- 先载入或创建 TrimSheet 并划分分区,再选中模型面片使用 Fit to Trim 套入区块
兼容性
Blender 4.2.0 及以上(扩展清单 blender_version_min = 4.2.0)。扩展标签:UV / Mesh。
资源信息
- 资源版本:2.1.3
- 文件大小:约 42 KB
- 开发作者:PropGon Tools
- 授权:GPL-3.0-or-later
- 作者官网:propgon.com
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/propgon-uv-trim/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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