Gamepad Control Rig v1.3.0|Blender 手柄控制器映射插件

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Gamepad Control Rig —— Blender 手柄控制器映射插件封面

Gamepad Control Rig 是 Adam Vokal 开发的 Blender 插件,把手柄(Gamepad)正式接进 Blender 的操作体系。对于雕刻、绘制和演示这类需要长时间握着笔的活儿,用摇杆控制视图旋转与缩放、用按键切换工具,会比键鼠组合更顺手的多。

插件通过 SDL3 读取手柄输入,包内已按平台附带 libSDL3(Windows 的 SDL3.dll、macOS 的 dylib、Linux 的 so),不用自己编译环境;安装后在 3D 视图侧栏会多出 Gamepad 标签页,映射方案、姿态切换、控制器叠加显示都在这里管理。

主要功能

  • 把手柄按键与摇杆映射为 Blender 操作(视图导航、笔刷、变换等)
  • 支持 Analog 连续输入,摇杆控制更细腻
  • Mapping Settings 面板集中管理映射方案
  • 姿态相关操作:Pose Categories / Pose Assets 与状态循环切换(Select Cycle State 等)
  • 控制器叠加显示(controller overlay)与屏幕录制开关(Toggle Screencast)
  • 一键开关手柄控制(Enable/Disable Gamepad Control)
  • 包内按平台自带 SDL3 运行库:Windows x64 / macOS(Intel 与 Apple Silicon)/ Linux

安装方法

  1. 打开 Blender 3.8 或更高版本,顶部菜单 Edit → Preferences → Add-ons
  2. 点击 Install…(安装),选择本包内的 Gamepad_Control_Rig_v1.3.0.zip(无需解压)
  3. 在插件列表搜索 Gamepad Control Rig 并勾选启用
  4. 接入手柄后在 3D 视图按 N,切换到侧栏的 Gamepad 标签页
  5. 在 Mapping Settings 中录制或指定按键与摇杆映射,最后打开 Enable Gamepad Control 生效

兼容性

Blender 3.8 及以上(bl_info 中声明的 blender 版本为 (3,8,0))。说明:发行包版本号为 1.3.0,包内 bl_info 的版本字段仍标注为 (1,2,0)。

资源信息

  • 资源版本:1.3.0(包内 bl_info 标注 1.2.0)
  • 文件大小:约 5.0 MB
  • 开发作者:Adam Vokal
  • 授权:GPL-3.0
  • 扩展类型:插件(Add-on)

原产品页:https://superhivemarket.com/products/gamepad-control-rig

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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