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📦 资源下载含 Gamepad_Control_Rig_v1.3.0.zip 原始安装包(约 5.0 MB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Gamepad Control Rig 是 Adam Vokal 开发的 Blender 插件,把手柄(Gamepad)正式接进 Blender 的操作体系。对于雕刻、绘制和演示这类需要长时间握着笔的活儿,用摇杆控制视图旋转与缩放、用按键切换工具,会比键鼠组合更顺手的多。
插件通过 SDL3 读取手柄输入,包内已按平台附带 libSDL3(Windows 的 SDL3.dll、macOS 的 dylib、Linux 的 so),不用自己编译环境;安装后在 3D 视图侧栏会多出 Gamepad 标签页,映射方案、姿态切换、控制器叠加显示都在这里管理。
主要功能
- 把手柄按键与摇杆映射为 Blender 操作(视图导航、笔刷、变换等)
- 支持 Analog 连续输入,摇杆控制更细腻
- Mapping Settings 面板集中管理映射方案
- 姿态相关操作:Pose Categories / Pose Assets 与状态循环切换(Select Cycle State 等)
- 控制器叠加显示(controller overlay)与屏幕录制开关(Toggle Screencast)
- 一键开关手柄控制(Enable/Disable Gamepad Control)
- 包内按平台自带 SDL3 运行库:Windows x64 / macOS(Intel 与 Apple Silicon)/ Linux
安装方法
- 打开 Blender 3.8 或更高版本,顶部菜单 Edit → Preferences → Add-ons
- 点击 Install…(安装),选择本包内的 Gamepad_Control_Rig_v1.3.0.zip(无需解压)
- 在插件列表搜索 Gamepad Control Rig 并勾选启用
- 接入手柄后在 3D 视图按 N,切换到侧栏的 Gamepad 标签页
- 在 Mapping Settings 中录制或指定按键与摇杆映射,最后打开 Enable Gamepad Control 生效
兼容性
Blender 3.8 及以上(bl_info 中声明的 blender 版本为 (3,8,0))。说明:发行包版本号为 1.3.0,包内 bl_info 的版本字段仍标注为 (1,2,0)。
资源信息
- 资源版本:1.3.0(包内 bl_info 标注 1.2.0)
- 文件大小:约 5.0 MB
- 开发作者:Adam Vokal
- 授权:GPL-3.0
- 扩展类型:插件(Add-on)
原产品页:https://superhivemarket.com/products/gamepad-control-rig
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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