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📦 资源下载含 Bezier Mesh Shaper v0.9.67.zip 原始安装包(约 45.6 KB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Bezier Mesh Shaper 是 Rafael Navega(RNavega)为 Blender 开发的建模辅助插件:它把「贝塞尔曲线」变成网格的变形控制柄——在模型上画一条曲线,网格就跟着曲线走。相比直接拖点,曲线变形得到的是连续、平滑的过渡,非常适合有机体的造型推拉、硬表面的轮廓修整与整体形准调整。
用法很轻:选中若干顶点,调出工具,拖动曲线控制点即可。可以只影响选区,也可以让它作用于整块网格;影响范围、衰减与轴向都能在面板里调节,同时支持把曲线变形叠加在其他修改器之上。
主要功能
- 用贝塞尔曲线驱动网格变形:移动曲线控制点即可实时改变模型形状
- 选中顶点后一键调用,支持把变形限制在选区或影响整块网格
- 面板可调影响范围、变形衰减、轴向限制与平滑程度
- 既可做有机体造型的推拉,也适合硬表面模型的轮廓修整与形准微调
- 曲线曲率连续,变形过渡平滑,不易产生折角与崩面
- 兼容当前主流 Blender 版本(扩展清单声明 Blender 4.2.0 及以上)
安装方法
- 打开 Blender 4.2 或更高版本
- 「Edit → Preferences → Add-ons → 右上角下拉箭头 → Install from Disk…」,选择 Bezier Mesh Shaper v0.9.67.zip(zip 根目录即 blender_manifest.toml,属扩展包格式)
- 在附加组件列表勾选启用 Bezier Mesh Shaper
- 在 3D 视图选中若干顶点,按 F3 搜索执行 Bezier Mesh Shaper(或使用侧栏面板按钮)开始
- 拖动曲线控制点变形网格,滚轮调整影响范围,右键 / Esc 结束;按住 Ctrl / Alt 等修饰键可切换移动曲线或移动控制点
兼容性
Blender 4.2 及以上(扩展清单 blender_version_min = 4.2.0)。作者说明支持当前所有 Blender 版本。
资源信息
- 资源版本:0.9.67
- 文件大小:约 47.8 KB
- 开发作者:Rafael Navega(RNavega)
- 授权:GPL-2.0-or-later(扩展清单声明)
原产品页:https://superhivemarket.com/products/bezier-mesh-shaper
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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