MoGraph Tools 2.0.3 | Blender 几何节点运动图形工具集(附 10 个示例工程)

资源下载原始压缩包 Blender – MoGraph Tools v2.0.3.zip(含 MoGraph_2.0.3.blend 资产库、blender_assets.cats.txt 资产目录与 Demos.zip 十个示例工程)
MoGraph Tools v2.0.3 Blender 几何节点运动图形工具集

MoGraph Tools(Superhive 商品名 Pro Graph 2)是 CG_Flow 发布的 Blender 几何节点工具集,目标是把 Cinema 4D 里那套 MoGraph 的工作方式搬进 Blender。它提供 77 个专业节点组,覆盖克隆、效果器、力场、变形、生成器、文本、着色等模块,并以 Blender 原生资产库(Asset Library)的形式分发——把 .blend 加进资产库就能在 Asset Browser 里按分类直接调用,不需要装 Python 插件。

它解决什么问题

Blender 的几何节点很强,但每次都从零搭一套「克隆 + 效果器 + 力场」的组合很费时间。MoGraph Tools 把这些高频结构封装成可复用节点组:想做的效果只需要改参数,而不是重新连一遍线。它面向已经会几何节点、想提速的运动设计师,不是一个「一键出效果」的按钮集合。

随包示例工程(Demos.zip,共 10 个)

  • Abstract_Tunnel:抽象隧道结构
  • Basic_Field / Basic_Noise:基础场与噪声排布
  • Circles_Terrain:圆形阵列地形
  • Curl_Text:文本沿旋度场排布
  • Differential Growth:差分生长(经典程序化结构)
  • Lines_and_Text:线条与文字组合
  • Recursive_SubDiv:递归细分
  • Topographic:等高线地形
  • Tubes_Random:随机管状结构

每个 .blend 都是完整可拆解的节点树,既是效果库也是现成的教材。

节点组分类

资产目录(blender_assets.cats.txt)按以下结构组织:

  • MoGraph-Animate:动画相关节点组
  • MoGraph-Cloners:各类克隆器
  • MoGraph-Deformers:变形器
  • MoGraph-Effectors:效果器(对应 C4D 的 Effector 体系)
  • MoGraph-Extras:辅助工具
  • MoGraph-Fields:场 / 衰减
  • MoGraph-Forces:力场
  • MoGraph-Generators:生成器,下分 Curve(曲线)/ Mesh(网格)/ Objects(物体)
  • MoGraph-Shading:着色
  • MoGraph-Text:文本

安装与使用

  1. 解压 Blender - MoGraph Tools v2.0.3.zip,把 MoGraph_2.0.3.blend 放到固定目录(例如 ~/Blender/Assets/)。
  2. Blender → Edit → Preferences → File Paths → Asset Libraries,点 + 添加该目录。
  3. 把 blender_assets.cats.txt 放到 Blender 配置目录的 asset_libraries 下(或按需合并进已有文件),让资产分类正确显示。
  4. 在任意 .blend 的 Asset Browser 里切换到该库,按 MoGraph 分类拖入节点组即可;也可以直接用 File → Append 引用节点组。

版本与授权

本资源为 v2.0.3(CGPeers 条目名:Blender – Pro Graph Mograph Tools v2.0.3)。官方要求 Blender 4.2 – 5.1(早期版本支持 3.x / 4.x),Superhive 售价 $14,Royalty Free 授权。这是工具集而非自动化解决方案,适合已有几何节点基础的用户。请支持原作者并通过 superhivemarket.com/products/mograph-system-geometry-nodes 购买正版。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞9 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容