
MoGraph Tools(Superhive 商品名 Pro Graph 2)是 CG_Flow 发布的 Blender 几何节点工具集,目标是把 Cinema 4D 里那套 MoGraph 的工作方式搬进 Blender。它提供 77 个专业节点组,覆盖克隆、效果器、力场、变形、生成器、文本、着色等模块,并以 Blender 原生资产库(Asset Library)的形式分发——把 .blend 加进资产库就能在 Asset Browser 里按分类直接调用,不需要装 Python 插件。
它解决什么问题
Blender 的几何节点很强,但每次都从零搭一套「克隆 + 效果器 + 力场」的组合很费时间。MoGraph Tools 把这些高频结构封装成可复用节点组:想做的效果只需要改参数,而不是重新连一遍线。它面向已经会几何节点、想提速的运动设计师,不是一个「一键出效果」的按钮集合。
随包示例工程(Demos.zip,共 10 个)
- Abstract_Tunnel:抽象隧道结构
- Basic_Field / Basic_Noise:基础场与噪声排布
- Circles_Terrain:圆形阵列地形
- Curl_Text:文本沿旋度场排布
- Differential Growth:差分生长(经典程序化结构)
- Lines_and_Text:线条与文字组合
- Recursive_SubDiv:递归细分
- Topographic:等高线地形
- Tubes_Random:随机管状结构
每个 .blend 都是完整可拆解的节点树,既是效果库也是现成的教材。
节点组分类
资产目录(blender_assets.cats.txt)按以下结构组织:
- MoGraph-Animate:动画相关节点组
- MoGraph-Cloners:各类克隆器
- MoGraph-Deformers:变形器
- MoGraph-Effectors:效果器(对应 C4D 的 Effector 体系)
- MoGraph-Extras:辅助工具
- MoGraph-Fields:场 / 衰减
- MoGraph-Forces:力场
- MoGraph-Generators:生成器,下分 Curve(曲线)/ Mesh(网格)/ Objects(物体)
- MoGraph-Shading:着色
- MoGraph-Text:文本
安装与使用
- 解压
Blender - MoGraph Tools v2.0.3.zip,把MoGraph_2.0.3.blend放到固定目录(例如~/Blender/Assets/)。 - Blender →
Edit → Preferences → File Paths → Asset Libraries,点 + 添加该目录。 - 把
blender_assets.cats.txt放到 Blender 配置目录的asset_libraries下(或按需合并进已有文件),让资产分类正确显示。 - 在任意 .blend 的 Asset Browser 里切换到该库,按 MoGraph 分类拖入节点组即可;也可以直接用
File → Append引用节点组。
版本与授权
本资源为 v2.0.3(CGPeers 条目名:Blender – Pro Graph Mograph Tools v2.0.3)。官方要求 Blender 4.2 – 5.1(早期版本支持 3.x / 4.x),Superhive 售价 $14,Royalty Free 授权。这是工具集而非自动化解决方案,适合已有几何节点基础的用户。请支持原作者并通过 superhivemarket.com/products/mograph-system-geometry-nodes 购买正版。
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