
Archinteriors Vol 12 Scene 1 是 Evermotion 面向 UE 的建筑可视化级室内场景,官方定位是「可直接投入使用的当代艺术空间」。它不是一张静态效果图,而是一套完全模块化的室内工具包——墙体、天花、地面、楼梯与陈列构件都能拆开重组。
内容构成(实测)
- 完整 UE 工程,共 563 个文件,整包 1.7 GB。
- 空间划分为入口接待区、开放式主展厅、独立展区与休憩区,覆盖当代美术馆常见动线。
- 模块化建筑构件:墙体、天花、地面、楼梯、栏杆与展陈隔断。
- 展台、展柜、雕塑与艺术装置等陈列道具。
- 配套 PBR 材质与贴图实例,保持原目录结构。
光照与性能
官方明确说明场景由 Lumen 照亮,并在「性能、光照质量与适应性」三者间做了平衡。这意味着你不必自己从零布光——打开工程即可看到接近成品的实时 GI 效果,再按自己的项目需求微调。
使用说明
- 解压后得到 UE 工程目录,用 UE 5.3 或更高版本打开
.uproject。 - 若提示引擎版本不符,右键
.uproject→ Switch Unreal Engine Version 重新关联。 - 迁移到自有项目时,在 Content Browser 中选中资源 → 右键 → Asset Actions → Migrate。
- 首次打开需编译着色器,耗时视机器性能而定。
授权说明
本资源发布于 Fab(Epic Games 官方资产商店),适用 Fab 标准许可(Standard License):可用于商业项目、可在项目中修改使用;不可转售、不可再分发原始素材包,严禁用于 AI 训练 / 微调 / 数据集。具体条款以官方页面为准。
官方页面:https://www.fab.com/listings/030f1855-8312-4a53-aa71-1b6133221330
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