
资源简介
PhysicDesk 是一款运行在 After Effects 内部的实时 2D 物理与流体模拟器。它最大的特点是仿真直接跑在 AE 视口里——速度快、结果准,不需要导出到外部软件来回折腾。仿真满意之后,可以把结果烘焙成原生的 After Effects 关键帧和可编辑形状图层,继续用 AE 的方式调整、渲染。
主要特性
- 刚体模拟:动态体(Dynamic)、静态体(Static)、动画体(Animated)三类物体,构建复杂物理场景
- 液体模拟:支持飞溅(splashes)、泡沫(foam)、白水(whitewater),效果层次丰富
- 五种约束关节:枢轴(pivot)、焊接(weld)、弹簧(spring)、轮子(wheel)、绳索(rope)
- 力场区域(force zones):风(wind)、磁铁(magnets)、传送门(portal)、爆炸(explosions)
- 粒子发射器与破碎:粒子系统 + 破碎(fracture)+ 软体(soft bodies)
- 挤压拉伸(Squash & Stretch):让刚体运动带出更有弹性的卡通质感
- 声音驱动运动:用音轨驱动物体动画,做音乐可视化非常方便
- Goal Solver:让物体自动飞向目标点,或用 Path Spring 沿手绘路径运动
- 一键烘焙:结果输出为 AE 原生关键帧 + 可编辑形状图层,完全可后期修改、可直接渲染
v2 版本新增
- 液体模拟(Liquid simulation)
- 挤压拉伸(Squash & Stretch)
- Goal Solver
- 路径弹簧(Path Spring)
- 父子级(Parenting)与重建的磁力系统(rebuilt Magnetism)
包内内容
com.motiondesk.physicdesk/—— 插件本体(CEP 扩展目录,含 CSXS/manifest.xml、META-INF 签名与图标资源)Add Keys.reg—— Windows 注册表项(CEP 未签名扩展许可所需)install-as-admin.zip—— 管理员权限安装包Installation Notes.rtf—— 官方安装说明tutorial.mp4—— 官方教程视频(约 200 MB)README-中文.txt—— 本中文说明
适用场景
- MG 动画:让图形元素按真实物理规律碰撞、堆叠、坠落
- 液体 / 飞溅效果:倒水、泼墨、水花等镜头
- 机械结构动画:轮子、绳索、弹簧、铰链等机构运动
- 爆炸与破碎特效:物体炸开、碎裂的镜头
- 音乐可视化:用音轨驱动物体运动
版本与安装
- 资源版本:PhysicDesk V2.2.120(Win / Mac 双平台)
- 软件要求:After Effects CC 2019 及以上(CEP 扩展机制,具体最低版本以官方页面为准)
Windows 安装:
- 解压本包
- 把
com.motiondesk.physicdesk放到C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions(或用户级%APPDATA%AdobeCEPextensions) - 双击
Add Keys.reg添加注册表项 - 重启 After Effects,在「窗口 → 扩展」菜单中打开 PhysicDesk
macOS 安装:
- 解压本包
- 把
com.motiondesk.physicdesk放到/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions/(或用户级~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions/) - 若提示扩展未签名,将 CEP 的 PlayerDebugMode 设为 1
- 重启 After Effects,在「窗口 → 扩展」菜单中打开 PhysicDesk
许可说明
版权归 Motiondesk / aescripts + aeplugins 所有。本包仅供学习交流使用,商业项目请到官方页面购买正版授权。
封面图片来自作者官方产品页,版权归原作者所有。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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