
Archinteriors Vol 12 Scene 4 是 Evermotion 出品的虚幻引擎建筑室内场景,主题是一座现代艺术画廊。它属于 Archinteriors for UE 第 12 卷合集,解决的是一件事:把「一个能直接进引擎、能出图、能改成自己展厅」的室内空间交到你手上,而不必从墙体和灯光搭起。
场景采用 Lumen 照明,官方描述其目标是在性能、光照质量与可改造性三者之间取得平衡。整套空间被划分为多个功能区域,覆盖现代展览空间的典型布局——展厅、过渡通道、室外衔接等,风格偏极简与画廊式的克制。
内容清单
- 76 个独立静态网格:墙体、展墙、木质地板、玻璃门、天花结构、屋顶结构、雕塑、画作、消防栓等,全部可单独摆放。
- 55 个材质与材质实例:含玻璃、木地板、墙面涂料、金属等。
- 113 张贴图:分辨率见下方技术规格表。
- 2 个关卡:主场景
AIUE5_vol12_04与总览关卡AIUE5_vol12_04_OverviewMap。 - 影视级镜头序列:Sequencer 序列 + 4 组 shot + MoviePipeline 渲染预设,可直接用于出片。
- 模块化设计:墙体、展墙、地面等均为独立网格,官方强调「可轻松复用到你的项目中」。
技术规格(官方标注)
- 碰撞:有,自定义与自动混合。
- 三角面数:1,361,403 tris。
- LOD:无。
- 独立网格数:76。
- 材质与材质实例数:55。
- 贴图数:113。分辨率分布为 4096×4096 共 11 张、4096×2048 共 2 张、2048×2048 共 71 张、2048×1024 共 5 张、1024×1024 共 21 张、256×256 共 2 张、256×16 共 1 张。
- 支持开发平台:Windows 是 / Mac 是。
官方推荐配置
官方在页面里单独列了配置要求,这类室内 Lumen 场景对显存和内存吃得比较重,值得先看:
- PC:Intel i7 + 64 GB 内存 + 64 位系统
- 显卡:GeForce RTX 2080 Ti
引擎版本
官方提供 UE 5.3.2 与 UE 5.4 两个版本,对应引擎版本枚举 UE_5.3 与 UE_5.4,目标平台为 Windows 与 Mac。本包内 .uproject 的 EngineAssociation 为 5.3,因此直接打开会落在 5.3 上;若要用 5.4 版,请在 Fab 下载页选择对应的 5.4 版本。
UE 5.4 版本的三项变更(官方原文照录):
① 所有不含半透明材质的网格已改为 Nanite;
② 场景做了小幅修正与改进;
③ 所有网格与贴图都做了性能优化。
也就是说,本包在 5.3 上不是 Nanite 版本,在 5.4 上才是。如果你冲着 Nanite 来,请用 5.4。
包内结构
解压后是一个完整的 UE 工程,共 265 个文件(其中 252 个 .uasset 与 2 个 .umap):
AIUE5_vol12_04.uproject 工程文件(EngineAssociation 5.3)
AIUE5_vol12_04.txt 官方技术规格说明
AIUE5_vol12_04.png 工程缩略图
Config/ 工程配置(DefaultEngine.ini 等)
Content/AIUE5_vol12_04/
├── maps/ 2 个关卡(主场景 + 总览)
├── mesh/ 76 个静态网格
├── materials/ 材质与材质实例
├── textures/ 113 张贴图
└── cinematics/ Sequencer 序列 + MoviePipeline 预设
Content/Splash/ 启动画面
安装方式:本包是 完整 UE 工程(官方分发方式为 complete_project),不是单纯的资产包。用 UE 5.3 或 5.4 打开 AIUE5_vol12_04.uproject 即可;若引擎版本不匹配,右键 .uproject → Switch Unreal Engine version 切换。若要并入自己的工程,把 Content/AIUE5_vol12_04 整个文件夹复制到目标工程的 Content/ 下,或使用内容浏览器的迁移(Migrate)功能。
注意:工程启用了 HDRIBackdrop 插件,迁移到其他工程时需一并启用,否则 HDR 背景会丢失。
授权与价格
本资产在 Fab 平台以 Fab 标准许可证发售,分两档:个人版 $49.99(官方价格档位标识 USD_4999)与专业版 $64.99(USD_6499)。Fab 页面会按访问 IP 本地化币种,本文的美元价格由官方价格档位标识反推得出,页面实际显示的金额随访问地区变化。
两档授予的权利范围相同,个人版的资格门槛为上一年数字内容行业总收入不超过 10 万美元。可用于商业项目、可修改、可通过任何兼容工具使用(不限于 UE),但不可单独转售或免费再分发。
另外,官方在该产品页标注了 isAiForbidden = true(不允许 AI 用途),因此用于训练/微调/构建数据集是明确被禁止的。商业使用请购买正版授权。
版本历史
官方公开的时间线:2024-03-08 首次发布;2025-05-28 最近一次更新。本次更新(即 UE 5.4 版本)的更新说明官方标注为 「No notes provided for this update.」,即未提供文字说明,变更内容只能从官方描述段落里得知(见上文三项)。本文如实照录。
原作者:Evermotion(https://www.fab.com/sellers/Evermotion) 原资产页:https://www.fab.com/listings/e326e61d-fa16-4fab-a015-481fc571e664
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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