GameCG
首页
游戏开发
⌄
Unreal Engine
›
Unity
›
Godot
›
游戏编程
›
技术美术
›
游戏美术
⌄
像素画
›
建模雕刻
›
材质贴图
›
动画绑定
›
特效合成
›
渲染光照
›
AI 与数字人
⌄
AIGC 工作流
›
数字人与 Metahuman
›
资产下载
⌄
游戏模型
›
特效与材质资产
›
工程源文件
›
软件插件
⌄
Blender
›
After Effects
›
Maya
›
ZBrush
›
3ds Max
›
Cinema 4D
›
DaVinci Resolve
›
Nuke
›
Premiere Pro
›
Unreal
›
Unity
›
Houdini
›
Substance
›
其他
›
会员专区
论坛
免费福利
关于我们
搜索课程
⌕
登录
注册
☰
发布
发布文章
创建话题
创建版块
发布帖子
登录
注册
找回密码
登录
注册
找回密码
1.6W+
3997
更多资料
搜索内容
ChyiZ_
上海
管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
关注
私信
文章
397
收藏
0
评论
0
版块
0
帖子
0
粉丝
0
Unity
Unity 游戏存档系统开发实战课 | C# 实现多方案存档 数据加密 跨场景数据管理 实战整合全流程
9 积分
进入课程
→
Unity
Unity 移动端游戏开发实战课 | 安卓 /iOS 双平台适配 触摸操控 广告变现 性能优化 上线发布全流程
19 积分
进入课程
→
游戏编程
WebXR 开发实战课:Three.js 构建 VR/AR 浏览器应用 | 浏览器端沉浸式体验 控制器交互 建筑漫游 AR 实测 VR 游戏 全栈开发
16 积分
进入课程
→
Unreal Engine
UE5 蓝图终极游戏开发实战课 | 零基础到进阶 4 款全品类游戏 可视化编程 性能优化 完整游戏开发
90 积分
进入课程
→
技术美术
Bifrost 高级应用数学实战课 | 高阶数学节点开发 曲线采样系统 矩阵 / 四元数深度应用 工业级绑定工具制作
21 积分
进入课程
→
技术美术
Maya 应用数学可视化入门实战课 | 3D 数学直观落地 技术美术必备 Bifrost/OpenMaya 全场景应用
9 积分
进入课程
→
免费福利
Maya 霸王龙跑步循环动画实战课 | 好莱坞级生物动画流程 四足动物生物力学 影视级作品集动画制作
免费
进入课程
→
Godot
Godot 4.5/6 2D 游戏开发零基础实战课(爆款)| 7 类经典游戏全流程 GDScript 从入门到精通 设计模式与 AI 应用
149 积分
进入课程
→
AIGC 工作流
Generative AI for VFX 实战课:ComfyUI & InvokeAI 全流程解析 | 节点化工作流 影视级 VFX 素材与 3D 资产生成
免费
进入课程
→
材质贴图
UE5 材质系统全解析(第四部分):后期处理材质实战课 | 全屏特效 场景纹理运用 风格化渲染 行业标准工作流
10 积分
进入课程
→
材质贴图
UE5 材质系统全解析(第三部分):VFX 特效材质实战课 | 大气 / 燃烧 / 水体 / 魔法特效 实时优化 行业标准工作流
23 积分
进入课程
→
材质贴图
UE5 材质系统全解析(第二部分):世界位置偏移动画实战课 | WPO 底层原理 向量数学 植被动态 布料模拟 高级材质动画
19 积分
进入课程
→
加载更多
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
设置密码
重复密码
注册
课程购买重要说明
!
课程购买重要说明
PURCHASE NOTICE
购买前必读
01
B 站充电观看的课程,配套资源已在对应课程文章底部
免费分享
,请勿重复购买。
02
建议使用电脑网页端查看课程详情页。 页面右侧可查看课程时长、分辨率、配套资源、语言及原课程官网等信息。
手机端暂不显示右侧课程信息。
03
部分课程中的模型、动画、贴图等素材,因版权原因原作者并未提供,因此不属于资源缺失或发错。具体资源请以实际下载内容为准。
04
会员充值系统暂不开放。