UE5科幻特效实战 | 重生/弹药拾取/粒子/材质|7h实战

UE5科幻特效实战 | 重生/弹药拾取/粒子/材质|7h实战-游戏CG
UE5科幻特效实战 | 重生/弹药拾取/粒子/材质|7h实战
此内容为付费资源,请付费后查看
17积分
付费资源
📦 配套资源课程配套文件,需登录站点账号后查看下载链接

本课程由Jesse Henning主讲,是UE5科幻VFX系列的第一部分,专注于重生与弹药拾取特效的制作。课程从项目设置开始,深入讲解Niagara粒子系统、材质制作、蓝图触发等核心VFX技术,涵盖重生光束特效与弹药拾取光效的完整制作流程。4个章节38节课程,学员将掌握UE5中科幻风格游戏特效的标准制作方法,为后续系列课程打下坚实基础。适合有一定UE5基础、希望提升VFX制作能力的学习者。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 掌握UE5科幻VFX特效制作完整流程
• 学习Niagara粒子系统创建重生特效与弹药拾取特效
• 掌握材质制作技术(滚动能量、能量锥体、角色覆盖层)
• 学习蓝图交互逻辑(慢动作、重生逻辑、弹药拾取)
• 使用Substance Designer与Blender制作纹理和模型
• 完成科幻风格游戏特效从概念到实现的全部环节

【核心能力沉淀】
• UE5科幻VFX特效制作的标准工作流程
• Niagara粒子系统与材质系统结合的实战能力
• 独立完成游戏内交互特效(重生

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容