风格化角色雕刻 | 风格化角色雕刻/ZBrush/艺术基础/完整流程

风格化角色雕刻 | 风格化角色雕刻/ZBrush/艺术基础/完整流程-游戏CG
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本课程由 Illia Loginov 主讲,是一门聚焦风格化角色雕刻的完整在线课程。课程融合了专业工作流、艺术基础与多年的制作经验,带你走通从角色概念到完成雕刻的完整流程——适合动画、游戏、影视、3D打印与作品集项目。课程从 Chapter 0 的自我介绍开始,快速进入艺术基础(Chapter 1),然后深入 ZBrush 的入门与自定义设置(Chapter 2),接着讲解参考收集与概念艺术(Chapter 3)、大型起稿(Blocking,Chapter 4)、身体(Chapter 5)、手、面部、颜色、头发、服饰与配件、姿态,最后以展示 Presentation(Chapter 12)和关于艺术与创作的 bonus 思考(Chapter 13)收尾。每章都配有对应的雕刻 Demo 视频,让你边看边跟着做。课程适合有一定 3D 基础、希望在角色雕刻中建立风格化表达的学习者,从 ZBrush 实操到雕刻原理,形成一套可复用的角色创作工作流。

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