
LiveryHelper 是个简单却好用的车辆涂装工具:它让创建、编辑和自定义车辆涂装变得容易许多。你可以选择一张源图像(需要的话再附带金属度与粗糙度贴图),挑选一个基础色调整,然后把涂装应用到选中的网格上;涂装能移动、旋转、缩放,甚至自动镜像到车身另一侧。它支持「Planar(平面)」投影——像贴纸一样贴到车身上,或用「Box(三平面)」投影处理大范围平铺纹理,全部基于 Blender 内建能力实现。
· 选源图快速上涂装
· 可附金属度/粗糙度贴图
· 基础色调整
· 涂装移动/旋转/缩放
· 自动镜像到车身另一侧
· Planar/Box 两种投影
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:选源图与可选金属度/粗糙度贴图、定基础色,应用到所选网格;再移动/旋转/缩放或镜像,并选 Planar 或 Box 投影。
适合车辆建模与游戏资产:想快速给车身贴涂装、并自动对称到另一侧时使用。
Q:支持纹理贴图吗?A:可附金属度与粗糙度。Q:能镜像吗?A:能自动镜像到另一侧。
核心功能
· 选源图快速上涂装
· 可附金属度/粗糙度贴图
· 基础色调整
· 涂装移动/旋转/缩放
· 自动镜像到车身另一侧
· Planar/Box 两种投影
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:选源图与可选金属度/粗糙度贴图、定基础色,应用到所选网格;再移动/旋转/缩放或镜像,并选 Planar 或 Box 投影。
适用场景
适合车辆建模与游戏资产:想快速给车身贴涂装、并自动对称到另一侧时使用。
常见问题
Q:支持纹理贴图吗?A:可附金属度与粗糙度。Q:能镜像吗?A:能自动镜像到另一侧。
深度解读
做赛车或载具涂装,最费事的往往是「把一张平面图正义地贴到有弧度的车身上,还得左右对称」。LiveryHelper 把这件事做得简单:选一张源图(需要的话连金属度、粗糙度一起给),定一个基础色,一键就应用到所选网格,之后还能移动、旋转、缩放,甚至自动镜像到车身另一侧,省去手动复制翻转对齐的功夫。它提供两种投影——Planar 像贴纸一样贴上去适合局部图案,Box(三平面)则能处理大范围平铺纹理;整套都跑在 Blender 内建材质能力上,稳定可控。对车辆建模、游戏载具与涂装设计者,它让「上涂装」从繁琐变轻松,是很对口的一件效率工具。而且它把「改涂装」这件事变得可反复:图像、金属度粗糙度、基础色随时替换,位置角度大小随手调整,不必重做整套 UV 或材质;自动镜像更省去了左右对齐的麻烦。对做赛车、卡车与各类载具的艺术家,它能大幅压缩「出方案、看效果、再调整」的循环时间,让涂装设计从耗时的手工活变成快速的尝试与迭代,是很实用的生产力工具。从出方案到看效果,它让涂装迭代快了很多,是很值得常用的一件工具。它让涂装从出方案到看效果只需片刻,是载具设计中很值得常备的效率工具。值得常备在手。
包内文件说明
本包为 LiveryHelper 1.0.3(作者 Mast26),解压后共 2 个文件、合计 38,095 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=livery_helper、version 1.0.3、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/livery-helper/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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