Circular Stacker 1.0.0 —— 圆形阵列分布(Blender 4.2+)

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Circular Stacker 1.0.0 —— 圆形阵列分布(Blender 4.2+)

Circular Stacker 让你把选中的多个物体按圆形(甜甜圈)图案分布。用法:在 3D 视口选中要排列的物体,进入「物体 → 变换 → Distribute Objects in Circular Stack」即可;插件提供基础设置,如半径、间距与旋转等,帮你快速摆出环形阵列。适合摆放一圈物体(灯、树、道具、装饰件)等需要环形布局的场景。

· 把选中物体按圆形分布
· 甜甜圈式环形阵列
· 提供半径/间距/旋转设置
· 在物体→变换菜单调用
· 快速摆出环形布局
· 支持多个物体

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在 3D 视口选中物体,走「物体 → 变换 → Distribute Objects in Circular Stack」,按需设半径/间距/旋转即可。

适合环形布局:摆一圈灯、树、道具或装饰件等需要圆形分布的物体时使用。

Q:在哪调用?A:物体→变换菜单。Q:能调半径间距吗?A:能,有多项设置。

核心功能

· 把选中物体按圆形分布
· 甜甜圈式环形阵列
· 提供半径/间距/旋转设置
· 在物体→变换菜单调用
· 快速摆出环形布局
· 支持多个物体

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在 3D 视口选中物体,走「物体 → 变换 → Distribute Objects in Circular Stack」,按需设半径/间距/旋转即可。

适用场景

适合环形布局:摆一圈灯、树、道具或装饰件等需要圆形分布的物体时使用。

常见问题

Q:在哪调用?A:物体→变换菜单。Q:能调半径间距吗?A:能,有多项设置。

深度解读

做场景布置时,常需要把一堆同类物体摆成一圈——一圈灯、一圈树、一圈道具或装饰件,手动一个个摆圆既费时又很难摆得匀。Circular Stacker 把这件重复活自动化:选中要排列的物体,在「物体 → 变换 → 在圆形堆叠中分布物体」里一键搞定,还能设半径、间距与旋转,方便控制圈的疏密与朝向。对场景美术、环境设计与需要环形阵列的用户,它把「摆一圈」从手工对齐变成一次操作,既快又整齐,是布置场景时很顺手的小工具。它还让环形布局变得可调可控:改半径就能缩放整圈的大小、调间距便控制疏密、设旋转可让每个物体朝向对齐圆心或任意方向,于是「摆一圈」不再是凭手感对齐的苦活。对场景美术、环境搭建与需要大量环形阵列(灯带、栅栏、座椅、装饰)的用户,它把重复摆放自动化,既省时又整齐,是很实用的一件布置工具。此外,它和常规的阵列/修改器不同,是把已有的多个独立物体直接铺成圈,因此每个物体可以是不同模型、不同材质,依然能均匀环绕排布。对需要摆一圈形态各异却又均匀分布的物体(如一圈不同道具、一圈灯饰)时,它比阵列修改器更灵活,是布置场景的好帮手。对场景布置里的环形阵列需求,它又快又整齐,是很值得常备的小工具。它把环形布局从手工对齐里解放出来,既省时又整齐,对场景布置是很值得常备的一件实用小工具,很推荐。

包内文件说明

本包为 Circular Stacker 1.0.0(作者 Hydrocallis),解压后共 2 个文件、合计 8,826 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=circular_stacker、version 1.0.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/circular-stacker/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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