
DepotKit 扫描你的 .blend 里引用的每一个外部文件——贴图、VDB、Alembic 缓存、音频、字体、链接库等等——并把它们全部复制进 .blend 文件旁边一个整洁的 Assets/ 文件夹,每种资源类型还会自动分入各自的子文件夹。它面向需要把项目交接给渲染农场、客户或另一台机器上的同事的艺术家与 TD:与其手动去追查散落各处的文件路径,不如用 DepotKit 一次性全部收齐。典型用途包括:项目归档——打包前跑一遍确保所有依赖都在本地;渲染农场交付——把完整依赖一并带上,避免远端丢文件。
· 扫描 .blend 所有外部引用
· 贴图/VDB/Alembic/音频/字体/链接库全收
· 归集到 .blend 旁的 Assets/ 文件夹
· 按资源类型自动分子文件夹
· 便于归档、渲染农场与异地交付
· 避免依赖散落导致丢文件
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在项目里运行 DepotKit,它会扫描所有外部引用并复制到 .blend 同级的 Assets/ 分类子目录,随后连同 .blend 一起打包交付。
适合项目归档与交付:需要把贴图、缓存、库等依赖一并收齐、避免交接丢文件时使用。
Q:会改我的原始路径吗?A:它以复制归集为主,把依赖收进本地 Assets 目录。Q:支持哪些依赖?A:贴图、VDB、Alembic、音频、字体、链接库等。
核心功能
· 扫描 .blend 所有外部引用
· 贴图/VDB/Alembic/音频/字体/链接库全收
· 归集到 .blend 旁的 Assets/ 文件夹
· 按资源类型自动分子文件夹
· 便于归档、渲染农场与异地交付
· 避免依赖散落导致丢文件
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在项目里运行 DepotKit,它会扫描所有外部引用并复制到 .blend 同级的 Assets/ 分类子目录,随后连同 .blend 一起打包交付。
适用场景
适合项目归档与交付:需要把贴图、缓存、库等依赖一并收齐、避免交接丢文件时使用。
常见问题
Q:会改我的原始路径吗?A:它以复制归集为主,把依赖收进本地 Assets 目录。Q:支持哪些依赖?A:贴图、VDB、Alembic、音频、字体、链接库等。
深度解读
把项目交给渲染农场、客户或另一台机器,最怕的就是「文件丢了」:贴图散在不同盘符、缓存指向临时目录、字体和链接库忘了带上,远端一打开满屏紫块或丢失。DepotKit 专门收拾这种烂摊子——它扫描你的 .blend 引用的每一个外部文件(贴图、VDB、Alembic 缓存、音频、字体、链接库等),全部复制进 .blend 旁边一个整洁的 Assets/ 文件夹,并按资源类型自动建子目录分门别类。于是归档前跑一遍就能确保依赖齐全,交付渲染农场时把整个文件夹带上即可,异地同事打开也不再缺东少西。对经常做项目归档、农场交付与协作的艺术家与 TD,它把最容易漏、最费时的手动追路径工作变成一键归集,它把原本靠经验与手工检查的「依赖清点」变成可重复的一键操作,交接前跑一次就心里有底;对经常在渲染农场、本地机器与客户之间倒项目的团队,这种把散落依赖收进一个自包含文件夹的做法,能省下大量排查「少了个贴图/缓存」的时间,也让项目归档更规范、更可复现。
包内文件说明
本包为 DepotKit 2.2.0(作者 BHiMAX),解压后共 2 个文件、合计 47,592 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=depotkit、version 2.2.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/depotkit/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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