
Provenance 是 Blender 的本地资产金库:把选中的对象作为一个快照「发布」出去、保留这些快照的历史,并在需要时把其中任一版本放回场景。金库就是你磁盘上的一个文件夹。工作方式:把选中的对象发布进该文件夹,它们会以编号版本落盘——v001、v002 如此递增。每个都是一个独立的 .blend 文件,带标签、时间戳与缩略图;整个结构就是普通的文件夹与文件,你可以在 Blender 之外直接浏览。把一个版本插入场景之前,面板会先给出它的「依赖报告」:三角面数、材质、图像,以及该版本会牵入多少外部纹理数据——你能在它进入场景之前就权衡清楚。版本列表后部还有 Report……它把版本管理与依赖审计结合起来,适合需要可追溯、可复现资产的项目。
· 把选中对象发布为编号版本快照
· 保留版本历史、随时放回任一版本
· 每个版本是独立 .blend,带标签/时间戳/缩略图
· 金库为普通文件夹,可在 Blender 外浏览
· 插入前给出依赖报告(面数/材质/贴图体量)
· 本地可追溯、可复现的资产管理
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:把对象发布进金库文件夹成为 v001/v002…;需要时从版本列表把目标版本插回场景,插入前先看依赖报告评估外部纹理体量。
适合需要可追溯资产的项目与团队:想在本地维护版本化资产库、审计依赖与断链、随时回滚某个版本时使用。
Q:金库在哪?A:你磁盘上的一个普通文件夹,可在 Blender 外浏览。Q:插入前能看到依赖吗?A:能,面板给出面数/材质/贴图等依赖报告。
核心功能
· 把选中对象发布为编号版本快照
· 保留版本历史、随时放回任一版本
· 每个版本是独立 .blend,带标签/时间戳/缩略图
· 金库为普通文件夹,可在 Blender 外浏览
· 插入前给出依赖报告(面数/材质/贴图体量)
· 本地可追溯、可复现的资产管理
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:把对象发布进金库文件夹成为 v001/v002…;需要时从版本列表把目标版本插回场景,插入前先看依赖报告评估外部纹理体量。
适用场景
适合需要可追溯资产的项目与团队:想在本地维护版本化资产库、审计依赖与断链、随时回滚某个版本时使用。
常见问题
Q:金库在哪?A:你磁盘上的一个普通文件夹,可在 Blender 外浏览。Q:插入前能看到依赖吗?A:能,面板给出面数/材质/贴图等依赖报告。
深度解读
项目做久了,资产版本与依赖关系很容易失控:某块模型改到第几版了、这个版本会拖进多少外部贴图、换台机器打开会不会满屏断链——这些往往只能靠翻文件夹与记忆。Provenance 用一个「本地资产金库」把它们管起来:把选中对象发布进金库文件夹,就成为一个编号版本(v001、v002…),每个都是独立的 .blend,带标签、时间戳与缩略图,结构就是普通文件夹、在 Blender 外也能直接看。最实用的是它的「插入前依赖报告」——在你把某版本放进场景之前,就先告诉你它有多少三角面、用了哪些材质与图像、会牵入多少外部纹理数据,让你提前权衡、避免无意中把场景搞重或搞断链。对需要可追溯、可复现资产管理与依赖审计的项目与团队,它把版本控制和依赖透明度带进了 Blender 本身。
包内文件说明
本包为 Provenance 1.0.3(作者 Oluwatobiloba-Odede),解压后共 2 个文件、合计 50,676 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=provenance、version 1.0.3、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/provenance/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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