Unlooped 1.0.1 —— 禁止场景循环播放(Blender 4.2+)

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Unlooped 1.0.1 —— 禁止场景循环播放(Blender 4.2+)

Unlooped 用来阻止 Blender 循环播放场景(在预览动画时不要首尾相接反复播放)。它可以通过时间轴头部的一个按钮来切换;「循环/不循环」这个开关是按工作区标签页(workspace tab)分别设置的,所以你可以让某个工作区不循环、另一个工作区保持循环。需要注意的是:从 Blender 5.2 版本起,这个功能已经原生内置在 Blender 里了,因此在新版本上本插件就变成可选/冗余。

· 阻止场景循环播放
· 时间轴头部按钮一键切换
· 循环开关按工作区标签页分别保存
· 适合精确预览动作首尾
· (Blender 5.2 起已原生内置)

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在时间轴头部点 Unlooped 按钮切换不循环;不同工作区可各自设置是否循环。

适合反复预览动作起落的人:想让播放到末帧停下、便于检查首尾衔接时使用(4.2–5.1 适用)。

Q:5.2 还需要吗?A:5.2 起已原生内置,插件变为可选。Q:设置会串到别的标签吗?A:不会,按工作区标签分别保存。

核心功能

· 阻止场景循环播放
· 时间轴头部按钮一键切换
· 循环开关按工作区标签页分别保存
· 适合精确预览动作首尾
· (Blender 5.2 起已原生内置)

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在时间轴头部点 Unlooped 按钮切换不循环;不同工作区可各自设置是否循环。

适用场景

适合反复预览动作起落的人:想让播放到末帧停下、便于检查首尾衔接时使用(4.2–5.1 适用)。

常见问题

Q:5.2 还需要吗?A:5.2 起已原生内置,插件变为可选。Q:设置会串到别的标签吗?A:不会,按工作区标签分别保存。

深度解读

预览动画时,Blender 默认会循环播放,画面一到末帧又跳回首帧,看起来连续但很容易让人分不清「动作的首尾到底接没接上」——尤其在做循环动作或检查单次动作起落时,这种循环反而碍事。Unlooped 给时间轴头部加一个按钮,一键切成「不循环」,让播放到末帧就停住,方便你盯着首尾评估衔接。它还把开关做成按工作区标签页分别保存,于是可以一个工作区不循环、另一个保持循环,各取所需。需要坦率说明的是:从 Blender 5.2 起这项能力已原生内置,因此新版用户可直接用原生功能,本插件更适合仍在 4.2–5.1 的用户。它是个小而准的工具,虽然新版已内置,但对仍停留在 4.2–5.1 的用户来说,它用最小的心智负担补上了这个缺失;开关按工作区分别记忆的设计也很贴心,这样既保证预览动作时能停在末帧细看首尾衔接,又不影响剪辑区里需要反复循环比对的工作节奏;对长期在 4.x 上做动画与剪辑、又不想为此升级或折腾脚本的用户,它是个几乎零成本的小修补,装上就少了反复手动停播的烦恼,简单好用、值得一试,是 4.x 用户的贴心小插件。

包内文件说明

本包为 Unlooped 1.0.1(作者 dr.sybren),解压后共 5 个文件、合计 38,361 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=unlooped、version 1.0.1、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:CHANGELOG.md、LICENSE、README.md、__init__.py、blender_manifest.toml。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/unlooped/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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