
PolySketch 把精确的 CAD 草图、切面与偏移工作流引入 Blender。位置在 3D 视口 → N 面板 → Create → 2D PolySketch。主要工具:Poly Sketch(物体模式)——直接在你的网格面上、或自定义 3D 工作平面上绘制自定义的 2D 平面几何,带实时 CAD 吸附(顶点、边、中点、垂直);Poly Cut(编辑模式)——沿自定义二维折线,把共面的网格面干净地切开、分割;Poly Offset(编辑模式)——CAD 级的斜接折线偏移,使用精确的无限长线相交数学,支持单位表达式解析(如 100mm、2英尺6英寸)、实时视口预览与干净的选择。
· 在物体模式直接画 2D 平面几何
· 实时 CAD 吸附(顶点/边/中点/垂直)
· 可基于网格面或自定义 3D 工作平面
· Poly Cut 沿折线切分共面网格面
· Poly Offset CAD 级斜接偏移
· 支持单位表达式(100mm、2英尺6英寸)与实时预览
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在 N 面板打开 2D PolySketch:物体模式用 Poly Sketch 在面/工作平面画线并靠吸附对位;编辑模式用 Poly Cut 沿线切面、用 Poly Offset 做精确偏移。
适合硬表面建模、建筑与产品:需要在 Blender 里做精确尺寸的二维草图、切面与偏移等 CAD 式造型时使用。
Q:有吸附吗?A:有顶点/边/中点/垂直的实时 CAD 吸附。Q:支持单位输入吗?A:支持,如 100mm、2英尺6英寸。
核心功能
· 在物体模式直接画 2D 平面几何
· 实时 CAD 吸附(顶点/边/中点/垂直)
· 可基于网格面或自定义 3D 工作平面
· Poly Cut 沿折线切分共面网格面
· Poly Offset CAD 级斜接偏移
· 支持单位表达式(100mm、2英尺6英寸)与实时预览
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在 N 面板打开 2D PolySketch:物体模式用 Poly Sketch 在面/工作平面画线并靠吸附对位;编辑模式用 Poly Cut 沿线切面、用 Poly Offset 做精确偏移。
适用场景
适合硬表面建模、建筑与产品:需要在 Blender 里做精确尺寸的二维草图、切面与偏移等 CAD 式造型时使用。
常见问题
Q:有吸附吗?A:有顶点/边/中点/垂直的实时 CAD 吸附。Q:支持单位输入吗?A:支持,如 100mm、2英尺6英寸。
深度解读
Blender 擅长有机建模,但遇到需要精确尺寸的二维草图、按线切面与等距偏移这类「CAD 活儿」时,原生工具就显得不够顺手。PolySketch 把这几件 CAD 核心操作补齐:Poly Sketch 让你在网格面或自定义 3D 工作平面上直接画平面几何,并带顶点/边/中点/垂直的实时吸附,画线能精准落到该落的位置;Poly Cut 沿你画的二维折线把共面网格干净切开;Poly Offset 则用精确的无限长线相交数学做 CAD 级斜接偏移,还支持 100mm、2英尺6英寸 这样的单位表达式解析与实时视口预览。对做硬表面、建筑与产品等既要造型又要精度的场景,它把 Blender 的建模自由与 CAD 的尺寸严谨结合起来,省去在两个软件间来回,兼顾了 Blender 的建模自由与 CAD 的尺寸严谨,是硬表面与产品建模里很实用的一套补充工具,让精确造型在 Blender 里也能顺手完成,避免了为一两个 CAD 操作就在两个软件之间反复倒腾模型的低效流程,效率提升明显,值得常备。
包内文件说明
本包为 PolySketch 1.0.0(作者 anup-gupte),解压后共 2 个文件、合计 80,852 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=polysketch、version 1.0.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/polysketch/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容