Symflick 0.1.0 —— 一划完成镜像与对称(Blender 4.2+)

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Symflick 0.1.0 —— 一划完成镜像与对称(Blender 4.2+)

Symflick 把一个常用动作做成一个手势:给网格做镜像。按惯例这功能常被埋在一个大而全的工具箱里,为了一个手势却要装上整套工具并不划算——所以它只做这一个手势。编辑模式下按 Alt+X,鼠标朝某个轴甩动:光标处会浮现一个小 HUD,按你视口里的样子画出 X/Y/Z 三轴;甩向其中一轴,那侧被保留、另一侧镜像过来,接缝处焊接。它直接沿用你已经设好的镜像参数。

· 一个手势完成网格镜像
· 编辑模式按 Alt+X 触发
· 屏幕 HUD 显示 X/Y/Z 三轴
· 甩向某轴即保留该侧、镜像另一侧
· 自动焊接接缝
· 沿用已有的镜像设置、无需整套工具箱

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:进入编辑模式,按 Alt+X,朝想要的轴甩动鼠标;HUD 会显示方向,松手即完成该侧的镜像与接缝焊接。

适合频繁做左右对称建模的角色与硬表面:想要「甩一下就镜像」的轻快手感、又不想装大工具箱时使用。

Q:怎么触发?A:编辑模式按 Alt+X,朝轴甩鼠标。Q:会焊接接缝吗?A:会,接缝自动焊接。

核心功能

· 一个手势完成网格镜像
· 编辑模式按 Alt+X 触发
· 屏幕 HUD 显示 X/Y/Z 三轴
· 甩向某轴即保留该侧、镜像另一侧
· 自动焊接接缝
· 沿用已有的镜像设置、无需整套工具箱

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:进入编辑模式,按 Alt+X,朝想要的轴甩动鼠标;HUD 会显示方向,松手即完成该侧的镜像与接缝焊接。

适用场景

适合频繁做左右对称建模的角色与硬表面:想要「甩一下就镜像」的轻快手感、又不想装大工具箱时使用。

常见问题

Q:怎么触发?A:编辑模式按 Alt+X,朝轴甩鼠标。Q:会焊接接缝吗?A:会,接缝自动焊接。

深度解读

做对称建模时,「镜像并合并接缝」是个反复用到的动作,但它常常只是某个大工具箱里的一个小按钮——为了这一个手势装整套工具并不划算。Symflick 的取舍很干脆:只做这一个手势。编辑模式按 Alt+X,光标处浮出与实际视口一致的 X/Y/Z 三轴 HUD,你把鼠标朝某轴一甩,那一侧保留、另一侧镜像过来并自动焊接接缝,全程不打断视线与手感。它复用你已有的镜像设置,行为和原生一致、无需重新适应。对每天多次做左右对称的角色与硬表面建模者,这种「肌肉记忆级」的快捷互动能显著提速;而对不想为大功能装一堆依赖的人,它也是「只要这一个能力」的轻量答案。

包内文件说明

本包为 Symflick 0.1.0(作者 kespie),解压后共 10 个文件、合计 76,768 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=symflick、version 0.1.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:LICENSE、__init__.py、blender_manifest.toml、constants.py、hud.py、keymap.py、ops_flick.py、ops_inspect.py、preferences.py、utils.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/symflick/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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