BoltFactory 0.7.1 —— 添加螺栓与螺母(Blender 4.2+)

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BoltFactory 0.7.1 —— 添加螺栓与螺母(Blender 4.2+)

BoltFactory 用来快速创建螺栓与螺母:螺纹、槽型(bit type)与头部设计都有众多选项。GUI 面板提供「螺母/螺栓」下拉选择与一系列数值输入来调整各个尺寸;它自带一部分公制预设(在用于生产前应核实其正确性,例如螺距)。创建出的对象之后还能通过上下文菜单继续修改。

· 一键创建螺栓与螺母
· 螺纹、槽型与头部设计选项丰富
· 面板下拉选择类型并数值调整各尺寸
· 内置部分公制预设(生产前需核实螺距等)
· 创建后可用右键菜单继续修改

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:从面板选择螺母或螺栓、输入尺寸生成对象;之后可用上下文菜单继续修改螺纹与头型等参数。

适合产品/机械建模与硬表面:需要快速摆入螺栓螺母等标准件、并随时改尺寸与头型时很方便。

Q:预设可靠吗?A:内置部分公制预设,但生产前应核实螺距等参数。Q:生成后能改吗?A:可以,用右键菜单继续调整。

核心功能

· 一键创建螺栓与螺母
· 螺纹、槽型与头部设计选项丰富
· 面板下拉选择类型并数值调整各尺寸
· 内置部分公制预设(生产前需核实螺距等)
· 创建后可用右键菜单继续修改

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:从面板选择螺母或螺栓、输入尺寸生成对象;之后可用上下文菜单继续修改螺纹与头型等参数。

适用场景

适合产品/机械建模与硬表面:需要快速摆入螺栓螺母等标准件、并随时改尺寸与头型时很方便。

常见问题

Q:预设可靠吗?A:内置部分公制预设,但生产前应核实螺距等参数。Q:生成后能改吗?A:可以,用右键菜单继续调整。

深度解读

做机械、产品与硬表面模型时,螺栓螺母这类标准件数量多又琐碎,逐个建模不划算。BoltFactory 把常见紧固件参数化:螺纹、槽型与头部设计可组合,尺寸通过面板数值输入精确控制,还自带部分公制预设作起点(不过用于生产前应自行核实螺距等是否准确)。生成的对象仍可通过上下文菜单回改参数,方便在同一套资产里统一规格。它把「摆一堆标准件」的效率拉满,是硬表面与工业风建模的实用小工具。

包内文件说明

本包为 BoltFactory 0.7.1(作者 Bolt Factory),解压后共 21 个文件、合计 151,653 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=boltfactory、version 0.7.1、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:Boltfactory.py、__init__.py、blender_manifest.toml、createMesh.py、presets/。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/boltfactory/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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