
Damotified 是为 Hytale 游戏制作动画的 Blender 工具:它直接导入 Blockbench 的 .bbmodel 与 .blockymodel 模型,在 Blender 里做动画,再导出给 Hytale。它围绕 Hytale 的动画限制设计——没有插值、时间轴区间严格、只允许整数帧,因此你在 Blender 里调的每一处都能如实落到游戏里。支持界面导入或 Blender 的 Import 菜单导入、可选贴图、在 rig 与 attachment 之间切换(需先有 rig),并为附件导入提供专门的管理分区。
· 导入 .bbmodel 与 .blockymodel 模型
· 为 Hytale 制作并导出动画
· 适配 Hytale 限制:无插值、严格时间轴、仅整数帧
· 界面导入或走 Blender Import 菜单
· 可选贴图、rig 与 attachment 切换、附件管理分区
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:用界面或 File > Import 导入 .bbmodel/.blockymodel,选贴图并套用 rig;在 Blender 中做整数帧动画,再导出给 Hytale(附件在专门分区管理)。
适合给 Hytale 做角色/道具动画的创作者:需要在 Blockbench 模型与 Hytale 之间往返、并严格遵守其动画限制时用它。
Q:支持哪些模型?A:Blockbench 的 .bbmodel 与 .blockymodel。Q:为什么强调整数帧?A:Hytale 动画不支持插值、只接受整数帧,工具按此适配。
核心功能
· 导入 .bbmodel 与 .blockymodel 模型
· 为 Hytale 制作并导出动画
· 适配 Hytale 限制:无插值、严格时间轴、仅整数帧
· 界面导入或走 Blender Import 菜单
· 可选贴图、rig 与 attachment 切换、附件管理分区
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:用界面或 File > Import 导入 .bbmodel/.blockymodel,选贴图并套用 rig;在 Blender 中做整数帧动画,再导出给 Hytale(附件在专门分区管理)。
适用场景
适合给 Hytale 做角色/道具动画的创作者:需要在 Blockbench 模型与 Hytale 之间往返、并严格遵守其动画限制时用它。
常见问题
Q:支持哪些模型?A:Blockbench 的 .bbmodel 与 .blockymodel。Q:为什么强调整数帧?A:Hytale 动画不支持插值、只接受整数帧,工具按此适配。
深度解读
Hytale 的动画系统有硬性限制:不做插值、时间轴区间固定、帧必须是整数,这让你在通用工具里做的动画常常「进游戏就变形」。Damotified 把这套约束前置到 Blender 端:导入 Blockbench 模型时就把 rig 与 attachment 的结构建好,编辑时按整数帧工作,导出时直接产出符合 Hytale 要求的动画。它还处理贴图选择与附件管理这些易漏的环节。对做 Hytale 模组与内容的人,它省去了反复在 Blockbench、Blender 与游戏之间试错对齐的麻烦,把「能进游戏」做成流程的一部分。
包内文件说明
本包为 Damotified 0.2.1(作者 darlak97),解压后共 15 个文件、合计 211,708 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=Damotified、version 0.2.1、blender_version_min 5.0.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、debug/、exporter/、importer/、shape_uv/、ui/。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/damotified/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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