DMX 2.2.4 —— 免费舞台灯光可视化:MVR/GDTF 灯具库 + 实时 DMX(Blender 4.2+)

📦 资产下载本包为 DMX 2.2.4(作者 Sunova),解压后共 131 个文件、合计 3,749,344 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=open_stage_blender_dmx、version 2.2.4、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:CHANGELOG.md、LICENSE、README.md、__init__.py、assets/、blender_manifest.toml、blender_utils.py、color_utils.py、data.py、dmx.py、dmx_temp_data.py、fixture.py、gdtf.py、gdtf_file.py、group.py、i18n/、icon.py、in_gdtf.py、in_out_mvr.py、logging_setup.py、material.py、model.py、mvr.py、mvr_objects.py、panels/、param.py、preferences/、rna_keymap_ui.py、tracker.py、universe.py、util.py、wheels/。
DMX 2.2.4 —— 免费舞台灯光可视化:MVR/GDTF 灯具库 + 实时 DMX(Blender 4.2+)

DMX 是免费的舞台灯光可视化工具:MVR 整场景导入导出、GDTF 灯具库、拖拽即用,并支持实时 DMX 数据在 Blender 里预览与渲染灯光。

· 整场景以 MVR(My Virtual Rig)导入导出,含灯具、桁架、三维对象、贴图、地址、灯具 ID 与单元编号
· 设备定义基于 GDTF(General Device Type File)规范,完整集成 GDTF Share 灯具库
· 可通过 Blender 菜单、拖拽或 MVR XChange 协议导入导出
· 支持接入实时 DMX 数据,在视口内预览灯光变化
· 可在 Eevee / Cycles 中渲染出最终灯光效果
· 免费开源,面向灯光设计师的轻量方案

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展」启用后,从侧栏 DMX 面板导入 MVR 或从 GDTF Share 取灯具;配置好灯具地址后,连接 DMX 来源即可在视口实时看到灯光,最后直接渲染。

舞台演出与演唱会的灯光预演;建筑与展陈照明的效果呈现;灯光师与导演的沟通可视化;实时 DMX 控制的现场预演。

问:要钱吗?答:免费开源。问:需要哪版 Blender?答:4.2 及以上。问:支持哪些灯具?答:基于 GDTF 规范,可用 GDTF Share 上的灯具库。问:能实时吗?答:支持接入实时 DMX 在视口预览。问:能渲染吗?答:可在 Eevee/Cycles 渲染。

核心功能

· 整场景以 MVR(My Virtual Rig)导入导出,含灯具、桁架、三维对象、贴图、地址、灯具 ID 与单元编号
· 设备定义基于 GDTF(General Device Type File)规范,完整集成 GDTF Share 灯具库
· 可通过 Blender 菜单、拖拽或 MVR XChange 协议导入导出
· 支持接入实时 DMX 数据,在视口内预览灯光变化
· 可在 Eevee / Cycles 中渲染出最终灯光效果
· 免费开源,面向灯光设计师的轻量方案

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展」启用后,从侧栏 DMX 面板导入 MVR 或从 GDTF Share 取灯具;配置好灯具地址后,连接 DMX 来源即可在视口实时看到灯光,最后直接渲染。

适用场景

舞台演出与演唱会的灯光预演;建筑与展陈照明的效果呈现;灯光师与导演的沟通可视化;实时 DMX 控制的现场预演。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源。问:需要哪版 Blender?答:4.2 及以上。问:支持哪些灯具?答:基于 GDTF 规范,可用 GDTF Share 上的灯具库。问:能实时吗?答:支持接入实时 DMX 在视口预览。问:能渲染吗?答:可在 Eevee/Cycles 渲染。

深度解读

舞台灯光设计长期被少数昂贵软件垄断,DMX 把「整场景 MVR + GDTF 灯具库 + 实时 DMX 预览 + 渲染」这套专业流程搬进了免费的 Blender。它最聪明的地方是完全贴着行业标准走:MVR 是灯光行业的场景交换格式,GDTF 是设备定义标准,GDTF Share 是现成灯具库——这意味着你从别的灯光软件导出的场景和灯具能直接复用,而不是自建一套孤立生态。实时 DMX 接入让它在现场预演里也有用武之地。要清醒的边界:它是可视化工具,不替代真正的灯光控台;灯具库质量依赖 GDTF Share 上的条目;复杂 MVR 场景可能需要人工核对地址与映射。

包内文件说明

本包为 DMX 2.2.4(作者 Sunova),解压后共 131 个文件、合计 3,749,344 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=open_stage_blender_dmx、version 2.2.4、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:CHANGELOG.md、LICENSE、README.md、__init__.py、assets/、blender_manifest.toml、blender_utils.py、color_utils.py、data.py、dmx.py、dmx_temp_data.py、fixture.py、gdtf.py、gdtf_file.py、group.py、i18n/、icon.py、in_gdtf.py、in_out_mvr.py、logging_setup.py、material.py、model.py、mvr.py、mvr_objects.py、panels/、param.py、preferences/、rna_keymap_ui.py、tracker.py、universe.py、util.py、wheels/。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/open-stage-blender-dmx/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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