
FishSim 模拟鱼追目标的游泳动作,自带鲨鱼/金鱼/射水鱼三个已绑定模型;插入鱼→选中绑定→点 Simulate 即可开始模拟。
· 模拟鱼追逐目标时的游泳动作
· 自带三个预绑定鱼模型:鲨鱼、金鱼、射水鱼
· 在 FishSim 标签页一键插入鱼
· 选中鱼上的绑定后点 Simulate 即开始模拟
· 可移动目标点让鱼追随,快速预演构图与运动节奏
· 适合快速预演与水下镜头
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后打开 FishSim 标签页,插入一条鱼(鲨鱼/金鱼/射水鱼),选中鱼身上的绑定,点 Simulate 开始模拟;移动目标点即可改变鱼游动的方向与轨迹,先在低分辨率下预览节奏,满意后再正式渲染。
水下镜头与鱼群动画;游戏/短片的鱼群预演;教学演示绑定与模拟;概念动画快速出效果。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:4.2 及以上。问:自带几条鱼?答:三条——鲨鱼、金鱼、射水鱼。问:怎么用?答:插入鱼、选绑定、点 Simulate。问:能自定义鱼吗?答:自带的是预绑定模型,自定义需自备绑定。
核心功能
· 模拟鱼追逐目标时的游泳动作
· 自带三个预绑定鱼模型:鲨鱼、金鱼、射水鱼
· 在 FishSim 标签页一键插入鱼
· 选中鱼上的绑定后点 Simulate 即开始模拟
· 可移动目标点让鱼追随,快速预演构图与运动节奏
· 适合快速预演与水下镜头
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后打开 FishSim 标签页,插入一条鱼(鲨鱼/金鱼/射水鱼),选中鱼身上的绑定,点 Simulate 开始模拟;移动目标点即可改变鱼游动的方向与轨迹,先在低分辨率下预览节奏,满意后再正式渲染。
适用场景
水下镜头与鱼群动画;游戏/短片的鱼群预演;教学演示绑定与模拟;概念动画快速出效果。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:4.2 及以上。问:自带几条鱼?答:三条——鲨鱼、金鱼、射水鱼。问:怎么用?答:插入鱼、选绑定、点 Simulate。问:能自定义鱼吗?答:自带的是预绑定模型,自定义需自备绑定。
深度解读
让一条鱼「游得像鱼」是绑定与程序动画里很典型的小难题:鱼身要有波状摆动,尾巴和鳍要滞后,转弯时整体要跟着弯。FishSim 把这个动作封装成「追目标」这一条逻辑,并把三条预绑定鱼(鲨鱼、金鱼、射水鱼)一并送上,等于把「绑定 + 动作」两个最费时的环节都做完了,你只需要放鱼、点 Simulate、拖目标点。它特别适合在正式水下资产到位前做构图与运动节奏的预演,也适合直接把三条现成鱼用进远景水下镜头。要清醒的边界:它专注于「鱼追目标」这一种运动,不是通用鱼群/群集系统(没有真正的大群行为模拟);自带模型是固定三条,想用别的鱼要自己准备绑定;复杂的水下交互(碰撞、捕食、与流体互动)不在它的范围内。
包内文件说明
本包为 FishSim 4.2.0(作者 Nerk),解压后共 8 个文件、合计 21,888,388 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=FishSim、version 4.2.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:FishSim.py、Models/、__init__.py、blender_manifest.toml、metarig_menu.py、metarigs/、presets/。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/fishsim/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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