UVgami Lite 2.2.4 —— 自动 UV 展开(Blender 5.1+)

📦 资产下载本包为 UVgami Lite 2.2.4(作者 danielboxer),解压后共 236 个文件、合计 123,793,025 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=uvgami、version 2.2.4、blender_version_min 5.1.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:LICENSE、__init__.py、blender_manifest.toml、src/、wheels/。
UVgami Lite 2.2.4 —— 自动 UV 展开(Blender 5.1+)

UVgami Lite 一键自动 UV 展开:选中点 Unwrap 得低拉伸接缝与 UV;支持批量、硬表面/有机模式、权重控接缝、代理模式处理百万面、手动编辑与实时查看。

· 一键全自动展开,选中网格点 Unwrap 即可
· 可批量同时展开多个对象
· 硬表面与有机角色两种模式
· 用权重绘制控制接缝走向
· 代理模式可展开上百万三角面的网格
· 手动工具:展开/松弛岛与区域、合并岛;附实时查看器与导入 UV

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:选中网格点 Unwrap 自动展开;需要时用权重画接缝、切硬表面/有机模式,或用代理模式处理超重网格。

游戏资产 UV;角色与硬表面展开;大批量对象处理;百万面重网格。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:5.1 及以上。问:这是完整版吗?答:这是较慢的 Python Lite 版,主版在 uvgami.com 也免费。问:能处理百万面吗?答:代理模式支持。问:能控接缝吗?答:可用权重绘制。

核心功能

· 一键全自动展开,选中网格点 Unwrap 即可
· 可批量同时展开多个对象
· 硬表面与有机角色两种模式
· 用权重绘制控制接缝走向
· 代理模式可展开上百万三角面的网格
· 手动工具:展开/松弛岛与区域、合并岛;附实时查看器与导入 UV

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:选中网格点 Unwrap 自动展开;需要时用权重画接缝、切硬表面/有机模式,或用代理模式处理超重网格。

适用场景

游戏资产 UV;角色与硬表面展开;大批量对象处理;百万面重网格。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:5.1 及以上。问:这是完整版吗?答:这是较慢的 Python Lite 版,主版在 uvgami.com 也免费。问:能处理百万面吗?答:代理模式支持。问:能控接缝吗?答:可用权重绘制。

深度解读

UV 展开费时又考验经验。UVgami 的思路是「一键」:选中网格、点 Unwrap,就得到接缝合理、拉伸很低的 UV;此外它把生产里常见的需求都覆盖了——批量展开多个对象、硬表面与有机角色两种模式、用权重绘制控制接缝走向、用代理模式展开上百万三角面的重网格,配一套手动工具(展开/松弛岛与区域、合并岛)和一个能实时看引擎展开的查看器,还能导入已有 UV。要清醒的边界:本次分发的是较慢的 Python「Lite」版(完整版在 uvgami.com,同样免费);一键结果通常仍需少量手工调整;代理模式与超大模型对性能有要求。但对需要快速得到可用 UV、或要批量处理大量资产的用户,UVgami 能省下大量时间。

包内文件说明

本包为 UVgami Lite 2.2.4(作者 danielboxer),解压后共 236 个文件、合计 123,793,025 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=uvgami、version 2.2.4、blender_version_min 5.1.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:LICENSE、__init__.py、blender_manifest.toml、src/、wheels/。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/uvgami/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容