Flow (Festivity) 1.4.1 —— 骨骼链摆动画(Blender 4.4+)

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Flow (Festivity) 1.4.1 —— 骨骼链摆动画(Blender 4.4+)

Flow(Festivity)为骨骼链一键生成程序化摆动动画:可调振幅/频率/延迟/偏移/速度/衰减、视口参考线、多链同步或单链隔离、烘焙关键帧、自定义预设保存载入。

· 一键为骨骼链生成程序化波浪摆动动画
· 可调振幅、频率、延迟、偏移、速度与衰减
· 3D 视口可视化参考线,清楚看到摆动方向
· 可跨多条选中骨骼链同步更新,或隔离改单链
· 把动画直接烘焙为关键帧
· 保存与载入自定义预设

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:选中骨骼链后一键生成摆动,调振幅/频率/延迟等参数并用参考线查看方向;满意后烘焙为关键帧,或保存为预设复用。

尾巴/头发/触须等次级运动;角色绑定;生物与机械摆动;快速程序化动画。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:4.4 及以上。问:做什么?答:骨骼链摆动动画。问:能烘焙吗?答:能直接烘焙关键帧。问:能保存预设吗?答:支持。

核心功能

· 一键为骨骼链生成程序化波浪摆动动画
· 可调振幅、频率、延迟、偏移、速度与衰减
· 3D 视口可视化参考线,清楚看到摆动方向
· 可跨多条选中骨骼链同步更新,或隔离改单链
· 把动画直接烘焙为关键帧
· 保存与载入自定义预设

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:选中骨骼链后一键生成摆动,调振幅/频率/延迟等参数并用参考线查看方向;满意后烘焙为关键帧,或保存为预设复用。

适用场景

尾巴/头发/触须等次级运动;角色绑定;生物与机械摆动;快速程序化动画。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:4.4 及以上。问:做什么?答:骨骼链摆动动画。问:能烘焙吗?答:能直接烘焙关键帧。问:能保存预设吗?答:支持。

深度解读

给尾巴、头发、触须这类部位做次级运动,手动打关键帧既慢又难自然。Flow 用一个「程序化摆动」的思路解决:选中骨骼链一键生成波浪摆动,振幅、频率、延迟、偏移、速度、衰减都能调;视口里的可视化参考线让你看清摆动方向;多条选中骨骼链可同步更新,也能隔离只改某一条;满意后能直接烘焙成关键帧,还能把整套参数存成预设复用。它由 Festivity 出品(封面即「Flow for Blender」)。要清醒的边界:它专注「骨骼链的周期摆动」,不是完整的物理/布料模拟;参数需要按角色比例调;烘焙后即为静态关键帧,后期调整要重烘。但对需要快速给绑定加生动次级运动的动画师,Flow 能把「手工摆波浪」变成「一键生成 + 精调」。

包内文件说明

本包为 Flow 1.4.1(作者 festivity),解压后共 13 个文件、合计 119,718 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=festivity_flow、version 1.4.1、blender_version_min 4.4.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:LICENSE、README.md、__init__.py、blender_manifest.toml、functions.py、operators.py、presets/、properties.py、ui.py、visualizer.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/festivity-flow/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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