Drag[en]gine Import/Export 1.34.0 —— 引擎资源与工具(Blender 4.2+)

📦 资产下载本包为 Drag[en]gine Import/Export 1.34.0(作者 DragonDreams),解压后共 38 个文件、合计 430,807 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=dragengine_tools、version 1.34.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、de_configuration.py、de_export_animation.py、de_export_config.py、de_export_model.py、de_export_navspace.py、de_export_occmesh.py、de_export_rig.py、de_helpers.py、de_import_animation.py、de_import_rig.py、de_math.py、de_porting.py、de_resources.py、de_tool_aogen.py、de_tool_channellayout.py、de_tool_collapsevertices.py、de_tool_copyvertex.py、de_tool_eclassproperty.py、de_tool_exportmerger.py、de_tool_fixactiongroups.py、de_tool_gbuffernormgen.py、de_tool_homogenize.py、de_tool_loderrorcalc.py、de_tool_mirroranim.py、de_tool_mirrorvertices.py、de_tool_projectuv.py、de_tool_removeemptyvertexgroups.py、de_tool_rounding.py、de_tool_shapropfromtex.py、de_tool_spreadanim.py、de_tool_texturefill.py、de_tool_transferallshapekeys.py、de_tool_transferuv.py、de_tool_treebranchunwrap.py、de_tools.py、de_version.py。
Drag[en]gine Import/Export 1.34.0 —— 引擎资源与工具(Blender 4.2+)

为 Drag[en]gine 引擎导入导出资源:导出 .demodel/.derig/.deanim/.denavspace/.deoccmesh,导入 .derig/.deanim,并提供加速常见工作流的工具;各面板承载 Drag[en]gine 导出属性。

· 导出 .demodel / .derig / .deanim / .denavspace / .deoccmesh 资源
· 导入 .derig / .deanim 资源
· 提供加速常见繁琐任务的工作流工具
· 多个面板承载 Drag[en]gine 导出属性
· 面板统一带 Drag[en]gine 前缀便于识别

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在带 Drag[en]gine 前缀的面板里设定资源属性,按目标类型用导入/导出菜单生成 .demodel/.derig/.deanim 等文件,配合工作流工具加速常见操作。

使用 Drag[en]gine 引擎的游戏项目;模型/骨骼/动画资源进出引擎;工作流自动化。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:4.2 及以上。问:做什么?答:Drag[en]gine 资源导入导出。问:导出哪些格式?答:.demodel/.derig/.deanim/.denavspace/.deoccmesh。问:能导入吗?答:能,.derig/.deanim。

核心功能

· 导出 .demodel / .derig / .deanim / .denavspace / .deoccmesh 资源
· 导入 .derig / .deanim 资源
· 提供加速常见繁琐任务的工作流工具
· 多个面板承载 Drag[en]gine 导出属性
· 面板统一带 Drag[en]gine 前缀便于识别

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在带 Drag[en]gine 前缀的面板里设定资源属性,按目标类型用导入/导出菜单生成 .demodel/.derig/.deanim 等文件,配合工作流工具加速常见操作。

适用场景

使用 Drag[en]gine 引擎的游戏项目;模型/骨骼/动画资源进出引擎;工作流自动化。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:4.2 及以上。问:做什么?答:Drag[en]gine 资源导入导出。问:导出哪些格式?答:.demodel/.derig/.deanim/.denavspace/.deoccmesh。问:能导入吗?答:能,.derig/.deanim。

深度解读

如果你用 Drag[en]gine 游戏引擎做项目,那么「Blender 里的资产怎么变成引擎能读的资源」就是日常必需。这个插件把这条管道铺好:导出 .demodel(模型)、.derig(骨骼)、.deanim(动画)、.denavspace(导航空间)、.deoccmesh(遮挡网格)等资源文件,也能导入 .derig/.deanim 回来,此外还提供一系列工具来加速那些用 Blender 自带功能做起来很繁琐的常见任务;导出时需要的各项 Drag[en]gine 属性都放在带前缀标签的面板里,按项填写即可。要清醒的边界:它专为 Drag[en]gine 引擎服务,格式与其它引擎不通用;资源在引擎端的正确性还取决于你填写的属性与引擎版本;导航/遮挡网格等有各自的制作规范需了解。但对做 Drag[en]gine 项目的开发者,这是资产进出引擎的必经工具。

包内文件说明

本包为 Drag[en]gine Import/Export 1.34.0(作者 DragonDreams),解压后共 38 个文件、合计 430,807 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=dragengine_tools、version 1.34.0、blender_version_min 4.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、de_configuration.py、de_export_animation.py、de_export_config.py、de_export_model.py、de_export_navspace.py、de_export_occmesh.py、de_export_rig.py、de_helpers.py、de_import_animation.py、de_import_rig.py、de_math.py、de_porting.py、de_resources.py、de_tool_aogen.py、de_tool_channellayout.py、de_tool_collapsevertices.py、de_tool_copyvertex.py、de_tool_eclassproperty.py、de_tool_exportmerger.py、de_tool_fixactiongroups.py、de_tool_gbuffernormgen.py、de_tool_homogenize.py、de_tool_loderrorcalc.py、de_tool_mirroranim.py、de_tool_mirrorvertices.py、de_tool_projectuv.py、de_tool_removeemptyvertexgroups.py、de_tool_rounding.py、de_tool_shapropfromtex.py、de_tool_spreadanim.py、de_tool_texturefill.py、de_tool_transferallshapekeys.py、de_tool_transferuv.py、de_tool_treebranchunwrap.py、de_tools.py、de_version.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/dragengine-tools/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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