B Onion Skin 1.1.0 —— 3D 动画洋葱皮(Blender 5.2+)

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B Onion Skin 1.1.0 —— 3D 动画洋葱皮(Blender 5.2+)

B Onion Skin 为 3D 动画加洋葱皮:视口显示前后鬼影帧以看运动/节奏/间距,随拖动即时更新;前/后帧可自定义颜色,支持骨架角色,不透明度可调、线框模式、X-Ray;入口 View3D→侧栏→Onion Skin。

· 在视口显示动画网格的前后「鬼影帧」
· 鬼影随拖动时间轴即时更新
· 前/后帧用可自定义的颜色区分
· 支持骨架绑定角色及其网格子级
· 不透明度可调,远处帧平滑衰减
· 线框模式(复杂网格更轻量)与 X-Ray(穿透几何看鬼影)

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:打开 View3D → 侧栏 → Onion Skin,选中网格/骨架/曲线点 Add Selected 开始追踪,勾选面板标题处的开关启用;再调 Ghosts/Step/Opacity 等参数(前/后帧数、跳帧、透明度)即可。

3D 角色/物体动画的节奏与间距检查;关键帧之间运动的可视化;绑定角色动画的过渡检查。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:5.2 及以上。问:做什么?答:3D 动画洋葱皮(前后鬼影帧)。问:支持骨架吗?答:支持绑定角色及其网格子级。问:有线框/X-Ray吗?答:有。

核心功能

· 在视口显示动画网格的前后「鬼影帧」
· 鬼影随拖动时间轴即时更新
· 前/后帧用可自定义的颜色区分
· 支持骨架绑定角色及其网格子级
· 不透明度可调,远处帧平滑衰减
· 线框模式(复杂网格更轻量)与 X-Ray(穿透几何看鬼影)

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:打开 View3D → 侧栏 → Onion Skin,选中网格/骨架/曲线点 Add Selected 开始追踪,勾选面板标题处的开关启用;再调 Ghosts/Step/Opacity 等参数(前/后帧数、跳帧、透明度)即可。

适用场景

3D 角色/物体动画的节奏与间距检查;关键帧之间运动的可视化;绑定角色动画的过渡检查。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪版 Blender?答:5.2 及以上。问:做什么?答:3D 动画洋葱皮(前后鬼影帧)。问:支持骨架吗?答:支持绑定角色及其网格子级。问:有线框/X-Ray吗?答:有。

深度解读

2D 动画里「洋葱皮」是老朋友:当前帧前后几张画面半透明叠在一起,动作的节奏与间距一目了然。可 3D 动画里,这种直观的辅助一直不太好用——你只能反复来回拖动时间轴、凭记忆判断两帧之间的运动。B Onion Skin 把洋葱皮搬进了 3D 视口:直接显示动画网格「前几帧 / 后几帧」的鬼影,且随你拖动时间轴即时更新;前后帧用可自定义的不同颜色区分,一眼看清方向;对绑定角色,它能连骨架及其网格子级一起显示。细节上也很讲究:不透明度可调并有平滑衰减(越远的帧越淡,不糊成一片),提供线框模式让复杂网格也能轻量显示,X-Ray 模式则能透过几何看到被挡住的鬼影。入口在 View3D → 侧栏 → Onion Skin,选中对象 Add Selected 后开启。需要清醒的边界:它要求较新的 Blender 5.2+;鬼影是视口显示辅助,不影响最终渲染;对象多、帧数设得多时会有性能开销,用线框/X-Ray 平衡。但对做 3D 角色动画、想在关键帧之间看清运动的人来说,它把 2D 的直觉重新交还给 3D。

包内文件说明

本包为 B Onion Skin 1.1.0(作者 Dinesh007),解压后共 7 个文件、合计 62,208 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=b_onion_skin、version 1.1.0、blender_version_min 5.2.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、blender_manifest.toml、cache.py、drawing.py、operators.py、properties.py、ui.py。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/b-onion-skin/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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