
做材质时常要反复用到同一批颜色,每次都去取色器里翻很麻烦,也容易调出细微不一致的颜色。Color Palette 在着色器编辑器里提供一个专门记录和取用颜色的工具:把常用颜色存成色板,需要时拖一下就用上,并带一个悬浮 HUD 方便随时取色。
· 在着色器编辑器里记录常用颜色,形成自己的色板库
· 把色板里的颜色拖拽应用到材质节点,快速上色
· 悬浮 HUD 面板,取色与套用不必来回切面板
· 颜色属性会被保存,下次打开工程仍可用
· 内置简体中文本地化,界面说明为中文
· 面向材质/节点颜色管理,与着色器编辑器深度集成
· 轻量纯 Python 扩展,安装即用
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在着色器编辑器侧栏找到 Color Palette 面板,把当前选中的颜色记录进色板;需要用某个颜色时从色板里把它拖到目标节点上即可,HUD 会浮在视口上方便随时取色。
需要维持统一配色的材质制作;反复在不同材质间复用同一批品牌色/主题色;想在着色器编辑器里更顺手地取色与记录颜色的日常建模渲染。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.1 及以上。问:界面是中文吗?答:提供简体中文本地化。问:颜色会丢吗?答:颜色属性会被保存,可随工程保留。问:能拖拽上色吗?答:可以,从色板拖到节点即可。
核心功能
· 在着色器编辑器里记录常用颜色,形成自己的色板库
· 把色板里的颜色拖拽应用到材质节点,快速上色
· 悬浮 HUD 面板,取色与套用不必来回切面板
· 颜色属性会被保存,下次打开工程仍可用
· 内置简体中文本地化,界面说明为中文
· 面向材质/节点颜色管理,与着色器编辑器深度集成
· 轻量纯 Python 扩展,安装即用
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:安装启用后,在着色器编辑器侧栏找到 Color Palette 面板,把当前选中的颜色记录进色板;需要用某个颜色时从色板里把它拖到目标节点上即可,HUD 会浮在视口上方便随时取色。
适用场景
需要维持统一配色的材质制作;反复在不同材质间复用同一批品牌色/主题色;想在着色器编辑器里更顺手地取色与记录颜色的日常建模渲染。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.1 及以上。问:界面是中文吗?答:提供简体中文本地化。问:颜色会丢吗?答:颜色属性会被保存,可随工程保留。问:能拖拽上色吗?答:可以,从色板拖到节点即可。
深度解读
颜色是材质里最主观也最需要一致性的部分。现实中的痛点是:同一套配色在几十个材质里反复出现,而 Blender 原生的取色器既不记录历史、也不便于跨材质复用,于是你常常要凭记忆把「上次那个差不多」的颜色再调一遍,久而久之整组资产的色调就跑偏了。Color Palette 解决的是这类「颜色记忆与复用」问题:它让你把满意的颜色显式地存进一个色板,把隐性的「记忆里的颜色」变成显性的、可复用的条目;取用时用拖拽这种最直接的手势把它套到节点上,减少在取色器里反复输入数值的摩擦。悬浮 HUD 的设计也很有针对性——调材质时视线和鼠标都在节点/视口上,把取色台浮在视野里,比每次切到某个面板再切回来要顺手得多。它提供简体中文本地化,对中文用户降低理解门槛。需要清醒的是:它管理的是「颜色值」这一层,不替你决定材质如何搭配、也不处理色彩管理/线性空间这类更深的问题;不同色彩空间下同一个数值的观感会有差异,套用前仍要结合自己的管线判断。对需要保持配色一致、又频繁调材质的创作者,它把「找颜色」这件小事做得更稳、更快,省下的是一点点累积起来相当可观的时间与一致性成本。
包内文件说明
本包为 Color Palette 1.2.3(作者 MingWitty),解压后共 11 个文件、合计 429,301 字节。根目录含 blender_manifest.toml(id=wittyming_color_palette、version 1.2.3、blender_version_min 5.1.0)与 __init__.py 注册入口;顶层条目:__init__.py、assets/、blender_manifest.toml、constants.py、draw.py、hud.py、node_utils.py、panel.py、properties.py、translation/。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/wittyming-color-palette/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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