
节点树是一种资产,但 Blender 缺少把它当资产管理的机制:Append 太重、复制粘贴进不了不同文件、手动重建不可行。JSON 导出是最轻的解法。
· 导出节点树为 JSON:结构、连接、参数全保留
· 导入 JSON 还原成节点组,直接可用
· 支持几何节点、着色器节点等节点树
· 跨文件、跨项目、跨人共享
· 体积小、可版本管理与 diff
· 导入时自动处理版本差异
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在节点编辑器里选中要导出的节点树,用 Tree Clipper 导出成 JSON 文件;在目标文件里导入该 JSON,即可生成可用节点组。
几何节点资产的分发与复用;团队共享节点工具;跨项目搬运节点树;节点资产的版本管理;教学分享现成节点。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.0 及以上。问:导入会丢节点吗?答:会尽量还原,版本差异可能个别节点替换。问:能导出材质节点吗?答:支持节点树类型,具体见包内说明。问:JSON 能进 Git 吗?答:能,文本格式便于版本管理。
核心功能
· 导出节点树为 JSON:结构、连接、参数全保留
· 导入 JSON 还原成节点组,直接可用
· 支持几何节点、着色器节点等节点树
· 跨文件、跨项目、跨人共享
· 体积小、可版本管理与 diff
· 导入时自动处理版本差异
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。用法:在节点编辑器里选中要导出的节点树,用 Tree Clipper 导出成 JSON 文件;在目标文件里导入该 JSON,即可生成可用节点组。
适用场景
几何节点资产的分发与复用;团队共享节点工具;跨项目搬运节点树;节点资产的版本管理;教学分享现成节点。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.0 及以上。问:导入会丢节点吗?答:会尽量还原,版本差异可能个别节点替换。问:能导出材质节点吗?答:支持节点树类型,具体见包内说明。问:JSON 能进 Git 吗?答:能,文本格式便于版本管理。
深度解读
节点树长期缺少「文件级」的交换手段,这暴露了一个事实:Blender 把节点树当作场景的一部分,而不是可独立流通的资产。JSON 导出把这个关系倒过来——节点树先成为文件,再被场景引用。这对自动化与协作的意义很大:文件可被 diff、可被流水线处理、可作为包分发。
包内文件说明
本包为 Tree Clipper 0.1.12(作者 Lars Helge Scheel),解压后共 26 个文件、合计 230,606 字节。根目录 blender_manifest.toml(id=tree_clipper、version 0.1.12、blender_version_min 5.0.0)、__init__.py、export_active.py、operators_export.py、operators_import.py、post_import.py、panel.py、preferences.py;_vendor/ 为第三方依赖。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/tree-clipper/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容