Sculpt Subtools 0.4.3 —— ZBrush 式子工具面板:多部件雕刻一键切换(Blender 5.0+)

📦 资产下载本包为 Sculpt Subtools 0.4.3(作者 Dani),解压后共 14 个文件、合计 177,052 字节。根目录 blender_manifest.toml(id=sculpt_subtools、version 0.4.3、blender_version_min 5.0.0)、__init__.py、operators.py(切换/复制/合并等操作)、ui.py(面板)、properties.py(属性)、preferences.py(偏好)、keymaps.py(快捷键)、preview.py 与 auto_thumbnails.py(缩略图)、utils.py、translations.py;docs/ 为文档(西班牙语的 Documentacion 与 Especificacion),tests/smoke_test.py 为冒烟测试。
Sculpt Subtools 0.4.3 —— ZBrush 式子工具面板:多部件雕刻一键切换(Blender 5.0+)

多部件角色的雕刻体验取决于「切换成本」:雕眼睛时切到眼睛、雕牙齿时切到牙齿,如果每次切换都要在视口里找那个小物体,节奏就断了。

· ZBrush 式子工具面板,所有部件一列排开
· 一键切换当前雕刻对象,不离开雕刻模式
· 跳转(jump)、隔离(isolate)、显示隐藏(solo)
· 复制、合并、重命名、重排子工具
· 自动缩略图(auto_thumbnails):每个部件显示预览
· 分类管理(Head / Body / Eyes / Teeth / Accessory 等)
· 快捷键(keymaps)支持,切换不用点面板
· 多语言(translations)与偏好设置
· 附带使用文档(西班牙语文档 + 规格说明)

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。需要 Blender 5.0 及以上。用法:进入雕刻模式,打开 Sculpt Subtools 面板,它会列出当前集合里的网格;点某一项即切换,可把部件归入分类并生成缩略图。常用切换可绑快捷键。

多部件角色的雕刻(头/身/眼/牙分开);硬表面模型的零件雕刻;道具与配件的分组雕刻;教学演示里清晰展示多物体雕刻流程;ZBrush 用户迁移到 Blender。

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.0 及以上。问:需要多物体吗?答:面板管理多个网格对象。问:有缩略图吗?答:可自动生成。问:支持快捷键吗?答:支持。

核心功能

· ZBrush 式子工具面板,所有部件一列排开
· 一键切换当前雕刻对象,不离开雕刻模式
· 跳转(jump)、隔离(isolate)、显示隐藏(solo)
· 复制、合并、重命名、重排子工具
· 自动缩略图(auto_thumbnails):每个部件显示预览
· 分类管理(Head / Body / Eyes / Teeth / Accessory 等)
· 快捷键(keymaps)支持,切换不用点面板
· 多语言(translations)与偏好设置
· 附带使用文档(西班牙语文档 + 规格说明)

安装与用法

在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。需要 Blender 5.0 及以上。用法:进入雕刻模式,打开 Sculpt Subtools 面板,它会列出当前集合里的网格;点某一项即切换,可把部件归入分类并生成缩略图。常用切换可绑快捷键。

适用场景

多部件角色的雕刻(头/身/眼/牙分开);硬表面模型的零件雕刻;道具与配件的分组雕刻;教学演示里清晰展示多物体雕刻流程;ZBrush 用户迁移到 Blender。

常见问题

问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:5.0 及以上。问:需要多物体吗?答:面板管理多个网格对象。问:有缩略图吗?答:可自动生成。问:支持快捷键吗?答:支持。

深度解读

雕刻的多部件问题本质是「上下文切换成本」:ZBrush 之所以把 SubTool 做成核心 UI,是因为雕刻需要频繁在部件间跳。Blender 的多物体模型很灵活,但缺少「把它们当成一个整体的部件列表」这个视角。这个插件补的正是这个视角——它不改变数据结构,只提供一个更适合雕刻的入口。对从 ZBrush 转过来的人来说,这类「肌肉记忆兼容层」往往比功能本身更重要。

包内文件说明

本包为 Sculpt Subtools 0.4.3(作者 Dani),解压后共 14 个文件、合计 177,052 字节。根目录 blender_manifest.toml(id=sculpt_subtools、version 0.4.3、blender_version_min 5.0.0)、__init__.py、operators.py(切换/复制/合并等操作)、ui.py(面板)、properties.py(属性)、preferences.py(偏好)、keymaps.py(快捷键)、preview.py 与 auto_thumbnails.py(缩略图)、utils.py、translations.py;docs/ 为文档(西班牙语的 Documentacion 与 Especificacion),tests/smoke_test.py 为冒烟测试。

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/sculpt-subtools/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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