
3D 游标用得越多,越会发现它缺一套正经的变换工具:能点位置,不能转朝向;能输坐标,不能吸附。这个插件补的就是这一层。
· G / R / S 直接变换 3D 游标,手感与操作物体一致
· 轴向约束(X / Y / Z 与 Shift 组合)照旧可用
· 吸附(snap):顶点、边中点、面中心、网格等原生吸附目标
· 数值输入:变换过程中直接键入精确数值
· 支持旋转游标朝向(原生只能改位置)
· 可绑定快捷键,不影响原有操作习惯
· 轻量实现(单文件),不常驻监听
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。需要 Blender 4.5 及以上。用法:启用后在 3D 视图里用插件提供的快捷键(或搜索操作符)进入游标变换,之后按 G/R/S 移动旋转、按 X/Y/Z 约束轴、按住 Ctrl 吸附到几何,回车确认。
精确摆放镜像中心与旋转轴;按顶点位置对齐游标做阵列;建模时以游标为基准做环形阵列;绑定与动画的旋转中心设置;教学演示游标的作用。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.5 及以上。问:能旋转游标吗?答:能,这是原生缺的功能。问:支持吸附吗?答:支持原生吸附目标。问:会改我的快捷键吗?答:不会,需自己绑定或走搜索。
核心功能
· G / R / S 直接变换 3D 游标,手感与操作物体一致
· 轴向约束(X / Y / Z 与 Shift 组合)照旧可用
· 吸附(snap):顶点、边中点、面中心、网格等原生吸附目标
· 数值输入:变换过程中直接键入精确数值
· 支持旋转游标朝向(原生只能改位置)
· 可绑定快捷键,不影响原有操作习惯
· 轻量实现(单文件),不常驻监听
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。需要 Blender 4.5 及以上。用法:启用后在 3D 视图里用插件提供的快捷键(或搜索操作符)进入游标变换,之后按 G/R/S 移动旋转、按 X/Y/Z 约束轴、按住 Ctrl 吸附到几何,回车确认。
适用场景
精确摆放镜像中心与旋转轴;按顶点位置对齐游标做阵列;建模时以游标为基准做环形阵列;绑定与动画的旋转中心设置;教学演示游标的作用。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.5 及以上。问:能旋转游标吗?答:能,这是原生缺的功能。问:支持吸附吗?答:支持原生吸附目标。问:会改我的快捷键吗?答:不会,需自己绑定或走搜索。
深度解读
3D 游标在 Blender 里的地位很特殊:它是所有「相对某点」操作的默认锚点,却一直只有「设置位置」这一种编辑方式。这个插件做的其实是把游标提升为一个可变换的实体——一旦它能像物体一样被 G/R/S 操作,很多以前要建空物体当辅助的做法就不需要了。它的实现成本不高(一个操作符 + 变换系统调用),但补的是工作流里一个长期存在的断层:能用游标做的事很多,能把游标摆准的手段很少。
包内文件说明
本包为 3D Cursor Transform 1.0.0(作者 VertexCuriosity),解压后共 3 个文件、合计 201,257 字节。根目录 blender_manifest.toml(id=cursor_transform、version 1.0.0、blender_version_min 4.5.0)、__init__.py(全部逻辑:游标变换操作符、快捷键注册与原生变换系统的接入)、LICENSE。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/cursor-transform/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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