
学 Blender 最难的部分往往不是某个功能,而是「不知道还有什么可以学」。Achievements 用游戏的方式解决这个问题:给你一张成就清单,一个个解锁,顺便把那些从没点开过的面板都试一遍。
· 79 个成就,覆盖建模、雕刻、动画、渲染、脚本等各方面
· 三种弹窗风格:Steam 式、Xbox 式、PlayStation 式,各配独立音效
· 成就分「会话内」与「全局累计」(跨时间持久化)
· 活跃度日历:GitHub 风格 13 周热力图,显示每天用 Blender 的时长,点击某天看精确读数
· 自定义:任意风格可混搭自己的音效文件,支持分槽音量与总音量
· 配置导出/导入为 JSON,换机器不丢进度
· 隐私友好:完全基于 Blender 自带 Python API,无外部依赖、不联网、无遥测
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。需要 Blender 4.4 及以上。用法:正常使用 Blender,成就达成时自动弹窗;在偏好设置的 Achievements 面板里可以换弹窗风格、换音效、调音量、看成就清单;侧栏 N 面板里能看到活跃度热力图。
自学 Blender 的进度激励;给团队/学生做练习激励;探索冷门功能时的引导;记录每天在 Blender 里的实际投入;教学演示里活跃课堂气氛。
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.4 及以上。问:会上传数据吗?答:不会,完全离线,无网络访问、无遥测。问:能换成自己的音效吗?答:能,任意风格都能混搭自定义音效。问:成就会丢吗?答:全局成就会持久化,也能导出 JSON 备份。
核心功能
· 79 个成就,覆盖建模、雕刻、动画、渲染、脚本等各方面
· 三种弹窗风格:Steam 式、Xbox 式、PlayStation 式,各配独立音效
· 成就分「会话内」与「全局累计」(跨时间持久化)
· 活跃度日历:GitHub 风格 13 周热力图,显示每天用 Blender 的时长,点击某天看精确读数
· 自定义:任意风格可混搭自己的音效文件,支持分槽音量与总音量
· 配置导出/导入为 JSON,换机器不丢进度
· 隐私友好:完全基于 Blender 自带 Python API,无外部依赖、不联网、无遥测
安装与用法
在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装」选中本包 zip(不要解压)并启用。需要 Blender 4.4 及以上。用法:正常使用 Blender,成就达成时自动弹窗;在偏好设置的 Achievements 面板里可以换弹窗风格、换音效、调音量、看成就清单;侧栏 N 面板里能看到活跃度热力图。
适用场景
自学 Blender 的进度激励;给团队/学生做练习激励;探索冷门功能时的引导;记录每天在 Blender 里的实际投入;教学演示里活跃课堂气氛。
常见问题
问:要钱吗?答:免费开源,GPL-3.0-or-later。问:需要哪个 Blender 版本?答:4.4 及以上。问:会上传数据吗?答:不会,完全离线,无网络访问、无遥测。问:能换成自己的音效吗?答:能,任意风格都能混搭自定义音效。问:成就会丢吗?答:全局成就会持久化,也能导出 JSON 备份。
深度解读
把游戏化用在生产力工具上,效果一直有争议,但 Achievements 的设计比较克制:它不给你加任务、不弹打扰式提醒,只是在你本来就做的事上盖一个章。真正有意思的是那张活跃度热力图——它把「我到底花了多少时间」变成可视的东西,比成就本身更有价值。79 个成就里不少是针对冷门功能的(比如某个很少用的修改器、某个不常用的视图模式),这其实是一种隐式的功能导览:为了解锁,你会去试那些平时不会碰的东西。
包内文件说明
本包为 Achievements 1.3.2(作者 Illya-Ilev / art1kaxD),解压后共 130 个文件、合计 4,848,523 字节。根目录为 achievements/ 目录,内含 blender_manifest.toml(id=achievements、version 1.3.2、blender_version_min 4.4.0)、__init__.py 与成就判定逻辑;assets/ 存放弹窗素材(diamond_spritesheet.png 钻石精灵图、Inter.ttf 与 IBMPlexSans.ttf 字体、standart.wav 等音效)。
原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/achievements/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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