
三维软件天生擅长写实,可一旦要做出动画片那种赛璐璐平涂、或者手绘钢笔线稿的味道,原生渲染器就吃力了。PSOFT 的 Pencil+ 4 就是专门补这块短板的:它是一套非真实感渲染插件,能把 3ds Max 的画面渲染成钢笔与彩铅的线条质感,也能复刻动画赛璐璐的平涂外观。
它不仅仅是加一层描边那么简单。Pencil+ 4 对明暗与高光有细致的分区控制,能只让特定材质被画到前景,还能通过材质穿透让被遮挡的物体「浮」到前面来渲染。这些能力叠起来,才有了真正接近二维动画的观感。
本批发布的是 v4.2.7,兼容 3ds Max 2015 到 2027,包内附 Pencil+ 4 Bridge 与 Spreadsheet 两个辅助组件,以及对应 2024、2025、2026、2027 四个版本号的补丁 dlt。v4.2.7 的主要更新是加入对 3ds Max 2027 的支持。
· 非真实感渲染:复刻钢笔、墨水与彩铅的手绘线条质感
· 动画赛璐璐外观:还原平涂式的卡通渲染与分色
· 精细明暗控制:单独控制每个材质的明暗与高光分区
· 材质穿透:被遮挡的材质可以穿透物体,像在前景一样渲染出来
· 逐材质灯光强度:可对单个材质调节灯光强度,控制更细
· Nitrous 视口实时预览:材质效果实时显示,接近最终渲染质量
· Pencil+ 4 Bridge 与 Spreadsheet 辅助组件,方便批量管理线条与材质
· v4.2.7 新增 3ds Max 2027 支持,包内附 2024–2027 四套补丁
包内为 PSOFT Pencil+ 4.2.7 for 3ds Max 的安装包(setup_Pencil+_4.2.7_for_3dsMax.exe)、Pencil+ 4 Bridge 与 Spreadsheet 两个辅助组件、Patch 目录下 2024/2025/2026/2027 四个版本的 Pencil+4_XXXX.dlt 补丁,以及一份 ReadMe 说明,共 8 个文件、合计 46,556,328 字节。安装方式:先运行 setup 装主插件,再把对应你 3ds Max 版本的 Pencil+4_20XX.dlt 复制到 3ds Max 的 plugins 目录(例如 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2027plugins)。官方文档见 psoft.co.jp。
核心功能
· 非真实感渲染:复刻钢笔、墨水与彩铅的手绘线条质感
· 动画赛璐璐外观:还原平涂式的卡通渲染与分色
· 精细明暗控制:单独控制每个材质的明暗与高光分区
· 材质穿透:被遮挡的材质可以穿透物体,像在前景一样渲染出来
· 逐材质灯光强度:可对单个材质调节灯光强度,控制更细
· Nitrous 视口实时预览:材质效果实时显示,接近最终渲染质量
· Pencil+ 4 Bridge 与 Spreadsheet 辅助组件,方便批量管理线条与材质
· v4.2.7 新增 3ds Max 2027 支持,包内附 2024–2027 四套补丁
安装与用法
包内为 PSOFT Pencil+ 4.2.7 for 3ds Max 的安装包(setup_Pencil+_4.2.7_for_3dsMax.exe)、Pencil+ 4 Bridge 与 Spreadsheet 两个辅助组件、Patch 目录下 2024/2025/2026/2027 四个版本的 Pencil+4_XXXX.dlt 补丁,以及一份 ReadMe 说明,共 8 个文件、合计 46,556,328 字节。安装方式:先运行 setup 装主插件,再把对应你 3ds Max 版本的 Pencil+4_20XX.dlt 复制到 3ds Max 的 plugins 目录(例如 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2027plugins)。官方文档见 psoft.co.jp。
适用场景
动画短片与番剧的赛璐璐渲染;插画与概念图的手绘线稿风;广告里需要手绘质感的定格味道;游戏宣传图与卡通角色渲染;教学演示非真实感渲染管线。
使用小贴士
· 先在 Nitrous 视口里实时调材质,看得差不多再出图,省反复渲染的时间
· 想要线条只出现在某些物体上,用材质穿透把目标材质提到前景
· 卡通高光容易过曝,逐材质降低灯光强度比整体压灯更可控
· 装完补丁记得确认对应的是你的 3ds Max 版本号,2024 到 2027 各有各的 dlt
· 复杂场景线条会很密,先用 Spreadsheet 管好线条集合再细调
常见问题
问:支持哪些 3ds Max 版本?答:2015 到 2027,包内附 2024/2025/2026/2027 四套补丁。问:能做彩铅质感吗?答:可以,它能复刻钢笔与彩铅的手绘纹理。问:视口能实时预览吗?答:Nitrous 视口可以实时显示接近渲染的材质效果。问:和普通描边插件有什么区别?答:它是一整套非真实感渲染方案,含平涂、明暗分区、材质穿透等,不只是描边。问:要额外装渲染器吗?答:这是 3ds Max 插件,装完即可用。
深度解读
非真实感渲染最难的地方,不是画一条线,而是让一整幅三维画面「看起来像人画的」。真实的手绘里,线条的粗细随明暗变化,高光有干净的分区,某些部分会故意画到前景制造层次。Pencil+ 4 的这些开关——逐材质灯光强度、明暗分区、材质穿透——其实就是在模拟画师的这些取舍。它把二维动画的视觉语法翻译成了三维参数,所以能做出来的质感比单纯叠加描边接近得多。v4.2.7 紧跟 3ds Max 2027,说明这个日本老牌插件对版本兼容是认真维护的,包内按年份给补丁也方便不同版本的用户各取所需。
包内文件说明
本包为 PSOFT Pencil+ 4.2.7 for 3ds Max 的安装/资源文件,解压后共 8 个文件、合计 46,556,328 字节;具体文件清单见下方「包内实测数据」。
原产品页:https://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/3dsmax/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














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