Image to 3D v1.1.8 —— Blender 本地 AI 图片转三维

📦 资产下载包内为 Blender 插件 Image to 3D(v1.1.8,Version 2),含 blender_manifest.toml、多个推理引擎(engine / engine_hy / engine_hi3d 等)、模型清单与下载脚本、节点与 UI 代码、以及 media 资源等,共 199 个文件、合计 25,797,480 字节。用法:在 Blender 偏好设置→扩展里从磁盘安装该 .zip 并启用,首次运行按提示下载所需模型(之后可离线使用),在面板或 Canvas 节点板中拖入图片或输入提示词即可生成三维。
Image to 3D v1.1.8 —— Blender 本地 AI 图片转三维

想在 Blender 里做概念资产,却不想在建模软件里从零捏起?Image to 3D 把「图生三维 / 文生三维」的 AI 流程直接嵌进 Blender:拖进一张图或写一句话,点一下就能得到带贴图的三维模型,而且全部在你自己的 NVIDIA 显卡上跑——不上传、不联网、不消耗云端积分,隐私与成本都可控。Version 2 进一步把它做成了可视化流程:Canvas 是一块节点板,你可以把提示词、上传、放大、多视图、生成三维、增强细节与贴图这些节点连起来,从一句话一路铺到成品资产。它把原来散落在多个网站与脚本里的 AI 生成能力,收进了一个 Blender 面板。

· 内置 4 个三维生成引擎、2 个贴图引擎与 5 个 Canvas 流程引擎
· 图片或文本提示词直接生成带贴图的三维模型
· 100% 本地运行,基于 NVIDIA 显卡,无云端、无积分
· Version 2 Canvas:在一块节点板上连线,从一句话到成品资产
· Multi View 多视图、Upscale 放大、Find Parts 拆件等辅助节点
· Generate 3D / Enhance Detail / Enhance Texture / Auto Run 一键串跑
· 生成结果并排摆放在场景中,方便对比挑选

包内为 Blender 插件 Image to 3D(v1.1.8,Version 2),含 blender_manifest.toml、多个推理引擎(engine / engine_hy / engine_hi3d 等)、模型清单与下载脚本、节点与 UI 代码、以及 media 资源等,共 199 个文件、合计 25,797,480 字节。用法:在 Blender 偏好设置→扩展里从磁盘安装该 .zip 并启用,首次运行按提示下载所需模型(之后可离线使用),在面板或 Canvas 节点板中拖入图片或输入提示词即可生成三维。

概念资产与游戏道具的快速建模;影视与广告的道具预演;把参考图转成可编辑三维;需要离线、隐私可控的 AI 生 3D 流程。

· 首次使用先让插件把所需模型下载安装齐全,之后即可离线运行
· 用 Prompt 节点配合 3D Ready 预设,能得到干净的棚拍背景更适合生成
· 只有一张图时用 Multi View 补出背面与侧面,模型更完整
· 想要更高细节,先经 Upscale 放大图片再喂给三维生成
· 用 Auto Run 把整条节点链一次跑完,再用 Enhance 系列单独加强
· 生成结果会并排摆放,方便逐个比较后保留最好的

核心功能

· 内置 4 个三维生成引擎、2 个贴图引擎与 5 个 Canvas 流程引擎
· 图片或文本提示词直接生成带贴图的三维模型
· 100% 本地运行,基于 NVIDIA 显卡,无云端、无积分
· Version 2 Canvas:在一块节点板上连线,从一句话到成品资产
· Multi View 多视图、Upscale 放大、Find Parts 拆件等辅助节点
· Generate 3D / Enhance Detail / Enhance Texture / Auto Run 一键串跑
· 生成结果并排摆放在场景中,方便对比挑选

安装与用法

包内为 Blender 插件 Image to 3D(v1.1.8,Version 2),含 blender_manifest.toml、多个推理引擎(engine / engine_hy / engine_hi3d 等)、模型清单与下载脚本、节点与 UI 代码、以及 media 资源等,共 199 个文件、合计 25,797,480 字节。用法:在 Blender 偏好设置→扩展里从磁盘安装该 .zip 并启用,首次运行按提示下载所需模型(之后可离线使用),在面板或 Canvas 节点板中拖入图片或输入提示词即可生成三维。

适用场景

概念资产与游戏道具的快速建模;影视与广告的道具预演;把参考图转成可编辑三维;需要离线、隐私可控的 AI 生 3D 流程。

使用小贴士

· 首次使用先让插件把所需模型下载安装齐全,之后即可离线运行
· 用 Prompt 节点配合 3D Ready 预设,能得到干净的棚拍背景更适合生成
· 只有一张图时用 Multi View 补出背面与侧面,模型更完整
· 想要更高细节,先经 Upscale 放大图片再喂给三维生成
· 用 Auto Run 把整条节点链一次跑完,再用 Enhance 系列单独加强
· 生成结果会并排摆放,方便逐个比较后保留最好的

常见问题

问:需要联网吗?答:模型下好之后可完全离线本地运行,无需云服务。问:要什么硬件?答:需要 NVIDIA 显卡在本地推理,显存越充足越流畅。问:能文生三维吗?答:可以,用提示词节点即可从一句话生成。问:Version 2 有什么新东西?答:新增 Canvas 节点板、多视图、放大与找零件等能力。问:怎么安装?答:在 Blender 偏好设置里安装该 .zip 并启用,首次运行会自动下载所需模型。

深度解读

AI 生 3D 真正落地时,卡人的往往不是模型本身,而是流程:图太糊、只有正面、要拆件、要增强贴图,每一步都要换工具。Image to 3D 的 Version 2 把这条链做成节点板,本质上是把「多工具接力」变成「一条可视化的流水线」,每一步都看得见、改得动。实务里建议把它当成概念阶段的加速器:先快速生成多个版本挑方向,再用增强节点补细节,最后回到常规建模修形与布 UV,这样效率与质量都能兼顾。

包内文件说明

本包为 Image to 3D v1.1.8 for Blender 的安装/资源文件,解压后共 199 个文件、合计 25,797,480 字节;具体文件清单见下方「包内实测数据」。

原产品页:https://superhivemarket.com/products/imageto3d

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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