ZBrush Tiling Tools —— 无缝瓦片雕刻与铺砖辅助工具(ZTL/宏)

📦 资产下载包内有 Ztool(Zbrush_Plane_Tile.ZTL)、objs(Framer、Plane_LP、Plane_LP_Cage、Zbrush_Plane_Tile 等)、macro(Subtool_Tiler.TXT)、psd(ZbrushTileMask.psd)与 TilingHelpersReadme.txt。安装:把宏放进 ZStartupMacrosTileHelper(需自建该文件夹),把 ZTL 放进 ZTools 方便从逗号菜单调用。用法:载入 Zbrush_Plane_Tile、关掉 smt 细分几次,选笔刷把曲线 WrapMode 设为 1,即可无缝雕刻瓦片;宏用于把子工具平铺合并。解压后共 8 个文件、合计 15,634,624 字节。
ZBrush Tiling Tools —— 无缝瓦片雕刻与铺砖辅助工具(ZTL/宏)

ZBrush Tiling Tools(ZTilingHelpers)是 Lucas Annunziata 做的一套无缝瓦片雕刻辅助工具。它的思路是利用 ZBrush 笔刷曲线的 WrapMode:在一块平铺的平面上雕刻,笔触会自动在四周无缝衔接,从而雕出可以四方连续的瓦片贴图。配套的 Ztool、OBJ 与宏让平铺、框定与子工具展开都更方便,适合做石墙、地砖、织物等重复材质。

· 无缝雕刻:配合笔刷曲线 WrapMode=1,笔触在平面四周自动衔接
· 平铺平面与框定工具:Plane、Plane_Cage、Framer 等 OBJ 帮助控制范围
· Subtool Tiler 宏:把一个子工具沿各方向平铺展开并合并,保证接缝处理到位
· 附带 ZbrushTileMask.psd 遮罩模板
· 适合批量做四方连续的材质与贴图

按包内 TilingHelpersReadme.txt:把 macro 里的宏文件放到 ZBrush 的 ZStartupMacrosTileHelper 目录(该文件夹需自己新建);把 Ztool(Zbrush_Plane_Tile.ZTL)放进 ZTools,方便从逗号菜单快速调用。用法:载入 Zbrush_Plane_Tile,关掉 smt 把网格细分几次,然后任选笔刷,在 Brush 面板的 curve 里把 WrapMode 设为 1,即可开始无缝雕刻瓦片;需要平铺时用 Subtool_Tiler 宏,选中要复制的子工具后点击,即可沿各方向偏移平铺并合并。

做石墙、砖地、地砖、织物、编织等可四方连续的材质与贴图;游戏与影视里的可平铺表面纹理;需要雕刻高模再烘焙贴图的流程;以及想把瓦片做得接缝自然、重复感低的场景美术。

本包解压后共 8 个文件、合计 15,634,624 字节,含 Zbrush_Plane_Tile.ZTL、多个平铺/框定用 OBJ、Subtool_Tiler 宏、ZbrushTileMask.psd 与说明文件 TilingHelpersReadme.txt。

核心功能

· 无缝雕刻:配合笔刷曲线 WrapMode=1,笔触在平面四周自动衔接
· 平铺平面与框定工具:Plane、Plane_Cage、Framer 等 OBJ 帮助控制范围
· Subtool Tiler 宏:把一个子工具沿各方向平铺展开并合并,保证接缝处理到位
· 附带 ZbrushTileMask.psd 遮罩模板
· 适合批量做四方连续的材质与贴图

安装与用法

按包内 TilingHelpersReadme.txt:把 macro 里的宏文件放到 ZBrush 的 ZStartupMacrosTileHelper 目录(该文件夹需自己新建);把 Ztool(Zbrush_Plane_Tile.ZTL)放进 ZTools,方便从逗号菜单快速调用。用法:载入 Zbrush_Plane_Tile,关掉 smt 把网格细分几次,然后任选笔刷,在 Brush 面板的 curve 里把 WrapMode 设为 1,即可开始无缝雕刻瓦片;需要平铺时用 Subtool_Tiler 宏,选中要复制的子工具后点击,即可沿各方向偏移平铺并合并。

适用场景

做石墙、砖地、地砖、织物、编织等可四方连续的材质与贴图;游戏与影视里的可平铺表面纹理;需要雕刻高模再烘焙贴图的流程;以及想把瓦片做得接缝自然、重复感低的场景美术。

包内文件与版本

本包解压后共 8 个文件、合计 15,634,624 字节,含 Zbrush_Plane_Tile.ZTL、多个平铺/框定用 OBJ、Subtool_Tiler 宏、ZbrushTileMask.psd 与说明文件 TilingHelpersReadme.txt。

使用小贴士

一是务必把 WrapMode 设为 1,否则笔触不会四周衔接;二是先在低细分上确定大形,再逐级细分雕细节;三是用 Framer 限定范围,删掉超出框的多余几何以提升性能;四是平铺后用 Subtool_Tiler 合并,检查接缝是否对齐;五是把 TileMask 用起来,能快速做重复而自然的分布。

常见问题

问:这是做什么的?答:做无缝瓦片(tiling)雕刻的 ZBrush 辅助工具。问:怎么无缝?答:把笔刷曲线 WrapMode 设为 1 后笔触会四周衔接。问:装在哪?答:宏放 ZStartupMacrosTileHelper,ZTL 放 ZTools。问:支持哪些版本?答:ZBrush 4R7 及以上。问:多少钱?答:以 ArtStation 作者渠道为准,本资源仅供学习研究。

深度解读

可平铺材质的关键在于无缝:一旦接缝明显,重复就会穿帮。ZBrush Tiling Tools 用 WrapMode 这个简单却强大的机制,让雕刻在边界自动衔接,再配合平铺与框定工具把一块瓦片铺成整面材质。它把做无缝贴图这件原本要反复对齐、缝补的活,变成一套清晰可重复的流程,对做环境与道具材质的美术非常实用。

原产品页:https://www.artstation.com/marketplace/p/jozD/zbrush-tiling-tools

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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