Curve Drawing System for Substance Designer —— 曲线绘制工具集

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Curve Drawing System for Substance Designer —— 曲线绘制工具集

这是 Ilya Kuzmichev(IK3D)给 Substance Designer 写的一套曲线绘制工具。Substance Designer 的强项是程序化生成,但「手绘曲线」这一块一直是短板——原生节点里没有一个顺手的方式去画一条自由曲线,再把它变成图案。

这套工具补的就是这个缺口:它提供一整套基于曲线的节点,让你在 SD 的图形里画出各种曲线形状,再把这些曲线变成贴图、遮罩、花纹。

作者的设计选择很实用:所有工具都同时提供灰度版与彩色版。灰度版用来做遮罩与高度,彩色版用来直接出颜色,两边可以互相替换。

包内还附了示例图与教学图形(tutorial graph),边看边学比读文档快。

一、SD 里画不出自由曲线

它解决什么问题

一、SD 里画不出自由曲线

Substance Designer 原生节点擅长规则形状(方、圆、条纹),但一条随意弯曲的线很难做。这套工具把「画曲线」变成节点操作。

二、曲线到图案的转换

画完曲线之后,工具集里有 sampler、mapper 这类节点,把曲线采样成连续的图案或者沿曲线映射其它图形。

三、灰度与彩色双版

做遮罩要灰度,出颜色要彩色。如果两套逻辑分开写会很麻烦,这套工具是同一套逻辑出两个版本,切换成本极低。

四、可控性

程序化生成最大的问题是「不好改」。曲线是可控的——想改形状就改控制点,不像纯噪声那样只能碰运气。

核心功能

· 曲线绘制:在 SD 图形里画出各类曲线形状
· 灰彩双版:每个工具都有 grayscale 与 color 两个版本
· 曲线采样(sampler):把曲线采样成连续图案,分灰度版与彩色版
· 曲线映射(mapper):沿曲线映射图形,分灰度版与彩色版
· 输入驱动(input drivers):把外部输入接到曲线系统
· 渐变生成(gradient perfect):生成完美的渐变,避免带状
· HDR 转换:ik_fx_convert_HDR 节点,做 HDR 相关的转换
· 示例与教学:包内附 tutorial graph 与示例图,边看边学
· 依赖节点:dependencies 目录里带 IK_functions、IK_blend_difference_gs、IK_hue_map、IK_uv_map 等底层节点

包内节点一览

包内 13 个文件,按用途分四类:

可编辑源工程(.sbs)

· ik_gen_curve_TUTORIAL.sbs(267,988 B)—— 教学图形,最大的一块,讲整套工具怎么用
· ik_gen_curve_input_drivers.sbs(97,484 B)—— 输入驱动
· ik_fx_convert_HDR.sbs(15,129 B)—— HDR 转换

即用节点包(.sbsar)

· ik_gen_curve_input_drivers.sbsar(79,484 B)
· ik_gen_curve_sampler_gs.sbsar(28,322 B)—— 曲线采样灰度版
· ik_gen_curve_sampler_color.sbsar(27,943 B)—— 曲线采样彩色版
· ik_gen_curve_mapper_gs.sbsar(18,240 B)—— 曲线映射灰度版
· ik_gen_curve_mapper_color.sbsar(16,651 B)—— 曲线映射彩色版
· ik_gen_gradient_perfect.sbsar(6,234 B)—— 完美渐变

底层依赖(dependencies/)

· IK_functions.sbs(164,135 B)—— 公共函数库
· IK_blend_difference_gs.sbs(18,364 B)
· IK_hue_map.sbs(4,501 B)
· IK_uv_map.sbs(2,669 B)

注意:.sbs 是可编辑源文件,.sbsar 是打包后的即用节点。想改逻辑就用 .sbs,想直接用就导入 .sbsar。

授权与价格

Gumroad 官方标价 US$20.00,分 Personal / Indie / Studio 三档授权(作者在 ArtStation 页说明「Personal, Indie, and Studio licenses are available」)。

三档的具体界定(团队人数、项目预算)以作者的 Gumroad 页说明为准。

包内没有附授权文件,节点导入即可使用;如需合规确认,按所购档位核对。

包内文件说明

本包原样来自 CGPeers 的归档,解压后 13 个文件、合计 747,144 B。

结构:

· 顶层 8 个 .sbsar 即用节点 + 3 个 .sbs 源工程
· dependencies/ 下 4 个底层 .sbs 节点
· 教学图形 ik_gen_curve_TUTORIAL.sbs 占整体体积的三分之一以上

全部是 Substance 的文本工程文件与二进制节点包,没有贴图资源,所以包体很小(不到 1 MB)。

安装与使用建议

1. 把 .sbsar 文件拷到 Substance Designer 的节点库目录(或用 File → Import 直接导入)
2. 在图形里拖出曲线节点,按需接上 sampler 或 mapper
3. 先打开 ik_gen_curve_TUTORIAL.sbs 看一遍,理解整套工具的组织方式
4. 做遮罩用灰度版(_gs),出颜色用彩色版(_color),两者参数一致可以互换

实用建议:这类曲线工具最容易踩的坑是「曲线画完但分辨率不够」,采样时要留意 sampler 的分辨率设置;另外 dependencies 里的 IK_functions 是公共库,改它会影响所有节点,一般不要动。

原产品页:https://www.artstation.com/artwork/9dk2o

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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